乐高少儿编程体系
于是现在的小孩学龄前就被机构推荐去玩乐高,美其名曰可以为日后编程打基础,实则这里的编程班和托班无异。针对启蒙阶段的孩子的少儿编程课成为幼教转型的另一方向,计算机专业毕业的来干这个都得被“大材小用”的评价善意劝退。当然,让四五岁的孩子去上所谓的“编程课”,大部分家长可能也并不抱太大希望。200块就能换来孩子安静一小时,何乐而不为。有的家长是不明就里地送小孩上了两年编程兴趣班,孩子高高兴兴摆弄几年乐高积木,被老师来推荐续费、推荐转竞赛方向的时候才发现,过去两年学的东西根本没有什么大用处。通过编程,孩子们能理解数据和算法,提升科学素养。乐高少儿编程体系
至于受蒙蔽的学生学到了什么,真正有编程能力的学生的机会是不是被这些人挤占,少儿编程是不是会因此被扣上“智商税”的帽子,没有人关心……机构套路,防不胜防,编程是门好语言,编程课也值得上,但少儿编程机构的套路能有多深?一是强行拉上全年龄段的学生填自己K12学科教育的缺口。乐高、机器人编程,以及纯软件的编程课程都被划分在少儿编程的范围里面,代替K12学科教育为机构贡献了每一年龄段的生源。许多码农都不理解,为什么把这么小的孩子送去学编程。不是4岁的孩子需要学,是机构必须把学龄前儿童的课卖出去。台州中小学少儿编程试卷少儿编程让孩子们学会用编程思维解决问题,培养跨学科的综合素质。
浙江省,浙江新高考革新将信息技术纳入2017年高考选考科目。信息技术将正式作为体制内考试科目出现在学校的课程体系之中,作为高考七选三科目之一重要性将随时间逐步增加,甚至有进入必修科目的可能。截至2020年2月全国已有浙江省、山东省、河南省、四川省、辽宁省、北京市、上海市等纷纷出台了支持政策。山东淄博对于少儿编程教育中比较热门的scratch编程作为小学信息技术课进行教学研讨。神奇的代码让孩子们在编程知识的星球上遨游,国家号召、社会响应、家长支持,少儿编程教育逐步走向刚需。
瑞士有名儿童心理学家让·皮亚杰认为,儿童的认知发展可分为四个阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段。13岁的孩子正处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,认知结构由表象图式逐渐演化为运算图式,对于图像的理解已经趋于成熟,但仍需要具象化的图示内容支持,并逐步向逻辑性发展。图形化编程刚好适应了这个年龄段孩子的认知情况。图形化编程由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)终身幼儿园团队(Lifelong Kindergarten Group)开发,是STEAM(Science科学,Technology技术,Engineering工程,Art艺术,Mathematics数学)教育的一种综合教育方式。图形化编程融合了科学、技术、工程、艺术和数学的综合知识,侧重思维训练,初学者不需先学习语法便能设计程序。少儿编程可以帮助孩子们提高解决问题的能力和团队合作能力。
在校内,目前编程教育等信息技术内容已纳入到小学、初中科学课程和中小学综合实践活动课程,并有机融入到相关学科课程。调查显示,6%左右学员家长头一次了解到少儿编程,就是通过孩子在校内的编程课程学习。校内标准化、阶段化的课程标准与校外少儿编程培训相互呼应、互为补充。此外,许多少儿编程机构在自主研发教材教具的同时,还谋求与外界合作,希望通过多方努力共同促进行业向好。例如编程猫与10所高校集中签约协同育人、核桃编程承办“CAAI大师进校园暨中小学教师人工智能编程课程培训班“、与人民邮电出版社达成合作等,提升中小学教师对人工智能教育的认知。少儿编程涉及到图形化编程和文本编程两种形式。乐高少儿编程体系
少儿编程教育注重培养孩子的创造性思维和解决问题的能力。乐高少儿编程体系
瑞士有名儿童心理学家让·皮亚杰认为,儿童的认知发展可分为四个阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段。7-13岁的孩子正处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,认知结构由表象图式逐渐演化为运算图式,对于图像的理解已经趋于成熟,但仍需要具象化的图示内容支持,并逐步向逻辑性发展。图形化编程刚好适应了这个年龄段孩子的认知情况。图形化编程由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)终身幼儿园团队(Lifelong Kindergarten Group)开发,是STEAM(Science-科学,Technology-技术,Engineering-工程,Art-艺术,Mathematics-数学)教育的一种综合教育方式。乐高少儿编程体系
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