杜桥图形化少儿编程课
学科培训长久缄默,STEAM教育闪亮登场。STEAM是集科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)等多领域为一体的综合教育,主张轻书本重实践、重多学科融合的教育理念。少儿编程课程就属于STEAM教育中的一支。少儿编程,这门培训机构口中“21世纪的通用语言”“人工智能时代的必备技能”“未来必须掌握的语言”,填补了当代家长新的假期焦虑。少儿编程——新时代的数理化,平心而论,编程确实是个好技能。在各行各业都需要数字化的时代,“一切皆可编程”。少儿编程课程注重培养逻辑思维和问题解决能力。杜桥图形化少儿编程课
尤其是在ChatGPT人工智能的时代里,真正人的较大的能力就是跨界能力,你可以知道不同的东西,并且能够把它链接在一起,这才是主要。所以不光是编程,英语也是,英语不只是一种语言,它的主要是因为你能获得这些信息,所以能看到丰富的一手的信息。所以英语和编程类似的部分,像英语里面的一些技术的东西,其实比较简单,但是我们综合把这些技术运用起来解决问题,有创新的思维,这才是真正要培养的。幼儿时期是孩子大脑开发的黄金时期,因此在幼儿阶段让孩子学习编程,启蒙孩子的科技思维,是比较恰当的。台州图形化少儿编程平台通过少儿编程,孩子们可以培养耐心和坚持不懈的品质。
标准化、体系化、规范化,在课程标准化和体系化方面,目前我国多数少儿编程机构并未对现有的计算机科学体系进行进一步整合,学校与学校之间也尚未形成统一、完善、清晰的编程教育课程体系。课程参考标准大都来源于美国计算机科学教师学会2011年发布的《CSTA K—12年级计算机科学标准》,内容延展性有待提高。不过,根据教育部《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》来看,目前国家正在在高度重视编程等信息技术课程的标准化和体系化,已在课程目标、内容、标准等方面给出相关指导建议。
瑞士有名儿童心理学家让·皮亚杰认为,儿童的认知发展可分为四个阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段。7-13岁的孩子正处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,认知结构由表象图式逐渐演化为运算图式,对于图像的理解已经趋于成熟,但仍需要具象化的图示内容支持,并逐步向逻辑性发展。图形化编程刚好适应了这个年龄段孩子的认知情况。图形化编程由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)终身幼儿园团队(Lifelong Kindergarten Group)开发,是STEAM(Science-科学,Technology-技术,Engineering-工程,Art-艺术,Mathematics-数学)教育的一种综合教育方式。少儿编程课程以游戏化教学,激发学习兴趣。
少儿编程规划Scratch,Python,C++的区别,很多家长不知道怎么给孩子选择编程课程,这里一次性给大家说明白!在少儿编程中,有三种主要的编程语言选择:Scratch、Python、C++,它们各自有不同的特点和适用范围,在选择的时候需要考虑孩子的年龄、兴趣和未来发展方向。Scratch,Scratch是一种图形化编程语言,使用可视化的积木块界面,通过拖拽和组合这些积木块来创建程序。特点:Scratch非常适合零基础、低年龄段的小朋友,因为它不要求孩子认识英文单词,而是依靠图形化的方式进行编程。年龄:适合1-3年级的孩子。少儿编程有助于孩子理解科技产品背后的原理和功能。台州在线少儿编程算法
少儿编程课程通过游戏化的教学方式,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习编程知识。杜桥图形化少儿编程课
少儿编程的学习阶梯:.初阶:从图形化编程入手 重视思维培养,如果一开始就接触高级的编程语言,孩子不容易理解,会感到枯燥无味。因为高级编程语言的代码编写需要非常高的准确度,对于小朋友来说很难不犯错,完成困难度高,因此也就很难培养兴趣。所以在学习编程的初级阶段,可以通过图形化编程带领孩子入门。图形化编程把枯燥的模型、数据、编程语言通过模块化的图像呈现出来,以代码的外形和颜色来区分功能,通过拖拽等方式,像玩拼图和积木一样来组装程序,把编写过程变得生动直观,没有门槛,简单易懂,非常适合712岁的小朋友入门学习。杜桥图形化少儿编程课
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