浙江线下大空间虚拟现实定位系统
即人们可以通过视觉、听觉、触觉等信息通道感受到设计者思想的高级用户界面。硬件平台由于虚拟世界本身的复杂性及计算实时性的要求,产生虚拟环境所需的计算量极为巨大,这对中心计算机的配置提出了极高的要求。目前,国外的VR系统一般配有SGI或SUN工作站[1],大型的VR系统,采用的是计算机并行处理系统。当前的研究趋于桌面虚拟现实系统,它价格较低、易于实现同时又能满足VR的部分特征要求,因而将会得到更为***的应用。软件系统软件系统是实现VR技术应用的关键。VR技术在国外的应用比国内早,目前具有**性的桌面VR技术有Web3D中的X3D、VRML、Java3D、Cult3DViewpoint、Atmosphere,以及应用于服务器上的SuperscapeVRT、EAISense8WorldToolKit、MPIVega等,它们为VR技术在虚拟医学系统中应用提供4了工具。4VR技术与医学训练VR技术改变了人机交互的被动方式,对传统的教学模式、教学手段和教学方法产生了深刻影响,在医学领域,VR技术作为有效的训练工具正在顺利发展。主要的应用包括虚拟解剖学、虚拟实验室和虚拟手术等。人体解剖学是最基础的医学知识,不但医学生要学,而且执业医师也要经常复习。虚拟人体解剖将人体用特制机器切成薄片(最薄可以达到~)[2]。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。浙江线下大空间虚拟现实定位系统
每个限位块34均无法移动使得每个第二螺杆12无法转动,每个螺套11转动对应的第二螺杆12上下移动,每个第二螺杆12上下移动使得其下端位置改变能够与对应的固定槽13底面接触,使用着转动各个第二固定板9,每个固定板9转动带动对应固定槽13移动,每个固定槽13移动并其底面与对应的第二螺杆12下端接触,工作人员将两根固定带31分别穿过体验者腋下,工作人员将两根固定带31在体验者的身前和身后分别交叉移动,工作人员将每根固定带31两端的扣环32与对应的固定环30卡合,体验者带上vr眼镜,底板1底部设有万向轮22,万向轮22能够使本装置进行移动,体验者能够双脚着地能够带动本装置移动,活动槽21能够使得体验者双脚穿过,从而使得体验者双脚着地带动本装置移动,若使用者进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,工作人员能够将坐板3进行拆卸,减少坐板3占据的空间,从而增大体验者的活动空间,减少坐板3对体验者活动的束缚,体验者移动时若碰撞到物体,接触板19先于物体接触,接触板19带动对应的连接杆18移动,连接板18带动挡板16移动,挡板16移动使得弹簧15压缩,使得缓冲装置能够起到缓冲的作用,减小撞击力对体验者或本装置伤害,体验者转动第三螺杆25。福建影视虚拟现实偶像直播虚拟环境的建立是VR系统的**内容,目的就是获取实际环境的三维数据,应用的需要建立相应的虚拟环境模型。
体验者进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,体验者向上移动活动板36能将活动板36拆下,坐板3占据空间减小,能够增大体验者双腿的活动空间,能够减少坐板3对体验者身体运动的限制,卡块38和卡槽38能够防止活动板36与支撑板35卡合后活动板36前后方向上的移动。更进一步的,如图1所示,本实施例所述的活动板36顶面中部开设前后开口的弧形坐槽4,坐槽4内固定安装坐垫29。坐槽4和坐垫29能够使体验者坐在坐板3上时更加舒服。更进一步的,如图1所示,本实施例所述的控制器20上安装盖子32。盖子32能够防止体验者使用本装置时,体验者脚部碰到控制器20。更进一步的,如图2所示,本实施例所述的每个固定槽13的前后面分别固定安装弹性块39。弹性块39能够夹紧第二螺杆12的下端,防止第二固定板9晃动。更进一步的,如图1或2所示,本实施例所述的坐板1底面另一侧固定连接加固板40顶面一侧,加固板40底面另一侧与两个第二固定板9的底面接触配合。加固板40能够分担部分第二固定板9所承受的压力,防止第二固定板9与坐板3铰接处断裂。***应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明。
1VR技术的概念VR技术是由计算机生成的一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。它通过视、听、触觉等作用于使用者,使之产生身临其境的交互视景的仿真。它综合了计算机图形、图像处理与模式识别,智能技术、传感技术、语言处理与音响技术、网络技术等多门科学,是现代仿真技术的进一步发展和应用。使用者借助必要的2设备自然地与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,产生身临其境的感觉和体验,使人机交互更加自然和谐。2VR技术的主要特征VR的主要特征是多感知性(multisensory)、沉浸感(immersion)、交互性(interactivity)、构想性(imagination)。这些特征使操作者能够进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,启发参与者的思维,***获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。多感知性(multisensory)所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
基于构件复用的企业信息系统整合模型[J];电脑编程技巧与维护;2010年22期8徐宝国;宋爱国;;单次运动想象脑电的特征提取和分类[J];东南大学学报(自然科学版);2007年04期9师鸣若,刘昉;基于DirectShow的多媒体实时处理和实例分析[J];电脑开发与应用;2003年01期10周谦;;计算机动画关键帧插补技术综述[J];电脑知识与技术(学术交流);2007年01期中国博士学位论文全文数据库前8条1何庆华;基于视觉诱发电位的脑机接口实验研究[D];重庆大学;2003年2赵丽;基于脑电信号的脑-机接口技术研究[D];天津大学;2004年3程明;基于脑电信号的脑—计算机接口的研究[D];清华大学;2004年4杨帮华;自发脑电脑机接口技术及脑电信号识别方法研究[D];上海交通大学;2007年5伍亚舟;基于想象左右手运动思维脑电BCI实验及识别分类研究[D];第三军医大学;2007年6唐艳;基于时间、频率和空间域的自发脑电信号提取[D];中南大学;2008年7李洁;多模态脑电信号分析及脑机接口应用[D];上海交通大学;2009年8李石磊;数据和模型混合驱动的虚拟人运动生成与控制技术研究[D];国防科学技术大学;2009年中国硕士学位论文全文数据库前10条1代钰洪;MAYA三维动画中角色动画的分析与实现研究[D];电子科技大学;2011年2张丽娜。传统的教育只是一味的给学生灌输知识,而现在利用虚拟现实技术可以帮助学生打造生动;江西体能虚拟现实光学动捕软件
为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,比较好高于30帧/秒。浙江线下大空间虚拟现实定位系统
使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。另外,在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型***的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。在医学院校,学生可在虚拟实验室中,进行“尸体”解剖和各种手术练习。用这项技术,由于不受标本、场地等的限制,所以培训费用**降低。一些用于医学培训、实习和研究的虚拟现实系统,仿真程度非常高,其优越性和效果是不可估量和不可比拟的。例如,导管插入动脉的模拟器,可以使学生反复实践导管插入动脉时的操作;眼睛手术模拟器,根据人眼的前眼结构创造出三维立体图像,并带有实时的触觉反馈,学生利用它可以观察模拟移去晶状体的全过程,并观察到眼睛前部结构的血管、虹膜和巩膜组织及角膜的透明度等。还有麻醉虚拟现实系统、口腔手术模拟器等。虚拟现实技术在***研究中的应用美国北卡罗来纳大学研制的Grope应用VR技术进行复杂分子合成实验,研究人员在VR境界中控制***分子模型。浙江线下大空间虚拟现实定位系统
上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内知名高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。