合肥180度沉浸投影用户体验

时间:2021年10月13日 来源:

    可以基于交互数据来自动地(由is设备和/或hmd设备)确定物理对象的形状,诸如凸起或另一分立的物理对象的形状,该交互数据响应于沿着物理对象的一个或多个表面检测到的用户肢端的运动而被生成。hmd设备可以基于所确定的形状来更新fov。例如,可以在fov内生成描绘形状的2d或3d可视化的全息图或其他vo。在一些实施例中,hmd设备可以基于对用户肢端沿着物理对象的一个或多个表面的所检测到的运动进行编码的交互数据来更新fov中包括的vo的旋转取向,该物理对象诸如但不限于覆盖物的凸起或另一单独的物理对象。is设备可以包括被配置为检测用户交互的至少一部分的多个相机设备。交互数据可以对vo的平面切片(或层)的用户选择进行编码。在这样的实施例中,该方法还包括由hmd设备将vo的平面切片与is设备的触敏表面相关。 上海星承科技发展有限公司沉浸投影的售后服务很好。合肥180度沉浸投影用户体验

    在各种实施例中的一些中,is设备与hmd设备分离,即,is设备未嵌入在hmd设备内和/或未与hmd设备集成。is设备可以包括悬停感测(hs)设备、触摸和悬停(tah)设备或其组合中的至少一项。在其他各种实施例中,is设备包括至少2d触敏设备。在各种实施例中的至少一个中,is设备包括经由交互数据来检测和编码用户交互的多个相机设备。在一些实施例中,物理覆盖物可以与is设备耦合。例如,当耦合到hs设备和/或tah设备时,覆盖物的一个或多个表面(例如,凸起)可以从hs设备和/或tah设备的活动表面移位。覆盖物可以由对hs和/或tah设备的悬停感测能力至少部分地透明的材料构成。因此,用户可以触摸覆盖物的移位表面,并且hs设备和/或tah设备的悬停感测能力可以在移位表面上检测用户的指尖。覆盖物的移位表面可以提供一个或多个2d和/或3d形状和/或凸起。这样的形状或凸起可以包括但不限于弯曲的凸台、平行六面体、柱体、锥体等。因此,当与vo交互时,覆盖物的移位表面的形状和/或凸起提供针对用户的触感(tactile)反馈。广州180度沉浸投影供应商家上海沉浸投影推荐上海星承科技发展有限公司。

    以包括与本文档中描述的步骤不同的步骤或步骤的组合。此外,尽管本文中可以使用术语“步骤”和/或“框”来表示所采用的方法的不同元素,但是除非并且当明确地描述了各个步骤时,否则这些术语不应当被解释为暗示本文中公开的各个步骤之中或之间的任何特定顺序。为了本公开的目的,单词“包含”具有与单词“包括”相同的广义含义,并且单词“访问”包括“接收”、“引用”或“取回”。除非另外相反指出,否则诸如“一”和“一个”等单词包括复数形式和单数形式。因此,例如,在存在一个或多个特征的情况下,“特征”的约束被满足。同样,术语“或”包括连词、连接词和两者(因此,a或b包括a或b、以及a和b)。为了上面的详细讨论的目的,参考头戴式显示单元描述了本发明的实施例;然而,本文所描绘的头戴式显示单元*是示例性的。

    图8是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的另一示例性实施例的流程图;图9是根据本公开的一些实施例的示例性头戴式显示设备的框图;以及图10是适合于在实现本公开的实施例中使用的示例性计算环境的框图。具体实施方式如本文中使用的,术语“虚拟对象”(vo)可以指代任何计算机生成的对象或(物理或非物理)对象的任何计算机生成的可视化。这样的计算机生成的对象(或其计算机生成的可视化)可以是一维(1d)对象、二维(2d)或三维(3d)对象(或其可视化)。如本文中使用的,术语“沉浸式环境”(ie)可以是指包括一个或多个vo的显示的任何物理(即,“真实”)环境、任何非物理(即,“计算机生成的”和/或“虚拟”)环境、或其任何组合。这样的ie包括但不限于虚拟现实(vr)环境、增强现实(ar)环境和/或混合现实(mr)环境。 沉浸投影的主要特点有很多。

    在电脑的虚拟空间里制作立体岩石,让岩石注入水流。水用无数水离子的连续体来变现,接着计算粒子之间的相互作用,将这些水流经由物理引擎模拟为逼真的流水活动。蝴蝶群会从欣赏着的脚下诞生,在空间中飞舞,并且也会在同样空间中展示的其他作品上飞舞。而且不管是在装置艺术作品的空间中,或是在数位萤幕作品的空间中,蝶群都会无缝地在之中飞舞,藉此解放边界的束缚,让境界线消失而去。蝶群会主动聚集在其他作品中开花的地方,并且会被其他作品的状态影响而飞舞。还会受到观赏者行动的影响,如被观赏者碰触到时就会化为彩色烟雾等等。透过无数水分子的连续体来表现水,并且不断计算分子之间的相互作用。而且我们还利用波浪表面部分的水分子动作来描绘线条,在三次元空间的波浪表层上描绘线条。在没有人群而且一片黑暗的空间内,只要人们进去停在里面,花儿就会绽放在身体上,很快往脚上发展,那个花会当其他的人一接近,就会往那个方向连接着扩展过去。你知道沉浸投影工作原理吗。贵阳智能沉浸投影用户体验

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    由于触敏显示设备在移动设备(例如,智能电话、平板计算机、智能手表等)中的集成,用户已经熟悉了经由直观的指尖手势的在移动应用内的用户交互。这样的指尖手势可以包括多点触摸(或多指尖)手势,诸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势等。多点触摸手势甚至可以支持与计算应用的多个组件的同时交互。例如,用户可以经由多指尖触摸同时选择智能电话上的多个图标,以分离触敏显示设备的部分。这种高度采用的直观用户交互可能难以经由通过嵌入在hmd设备中的运动传感器而检测到的通过自由空间的手部手势来实现。例如,分辨率受限的hmd设备运动传感器可能难以解决多个紧密间隔的指尖的空间分辨。也就是说,这种触敏设备的空间分辨率可以大于运动传感器的空间分辨率。合肥180度沉浸投影用户体验

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