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虚拟数字人常见的类型:调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。数字人的应用场景:目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟数字人,在各行各业中有着普遍的应用。虚拟数字人技术结合实际应用场景领域,切入各类,形成行业应用解决方案,赋能影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域,根据需求为用户提供定制化服务。按照应用场景或行业的不同,已经出现了娱乐型数字人,如虚拟偶像、歌手、网红、虚拟代言人等;主播型数字人,如虚拟主播、虚拟支持人等。虚拟数字人建模,驱动和渲染这三个关键技术是底层架构。江苏虚拟数字人IP矩阵服务
虚拟数字人
虚拟数字人的行为:虚拟数字人的面部表情、形体表达、语音表述等。会受到驱动方式(真人驱动、计算驱动、预制调节等)、驱动模型类别(精细面部肌肉驱动、语音合成模型中对语气词、韵律的处理等)、训练数据、驱动模型精度等影响。交互:虚拟数字人与现实世界的交互水平,包括回答内容、肢体反应等,会受到语音识别能力、自然语言理解及处理水平、知识图谱、预先设置知识库等影响。外表:虚拟数字人的面部长相和整体形象。会受到虚拟数字人类别(如直接借用真人形象、高保真建模、风格化)、制作细节(对汗毛、皮肤、头发等细节的建模)、渲染水平、设计审美等影响。超写实3d数字人ip出售虚拟数字人的三大特征是虚拟化、NLP\CV\语音等多种技术共同成熟、高度拟人化。

虚拟数字人流程制作:(1)明确需求用途和虚拟形象类型:因此在开始虚拟形象设计之前,首先要明确虚拟数字人的形象类型以及品牌用途、使用场景,并结合品牌调性以及目标客户群体进行创作是重要基础。(2)建模设计、绑定和真人表演捕捉:利用全身的惯性动捕设备、光学动捕系统,以及面部捕捉系统,完成全身的动作捕捉,经过角色设计、角色建模贴图、角色绑定,实现身体、表情、手势的实时变化,提升互动感和真实感。(3)实时驱动渲染和内容输出:借助内容制作工具和资源库,对场景进行实时渲染,构建人物和场景实时互动的画面;之后将复活的实时数字人接入实时渲染引擎,为元宇宙模拟现实世界的互动。
虚拟数字人是指什么?虚拟数字人指的是基于计算机视觉和语音合成等技术,进行形象、声音、动作等的模型训练后,可生成品牌虚拟形象代言人,并通过视频制作技术输出虚拟代言人相关内容的新传播内容制作方式。背景:虚拟数字人近些年来出现场景极多,并不陌生。传统的虚拟数字人,更倾向于银行、保险、运营商等需要人工客户长时间在线行业,形象大多趋于真人、仿真人。发展:目前,虚拟数字人正以各种职业身份渗透到各个行业,海内外厂商也在加速布局虚拟数字人赛。虚拟数字人落地场景丰富,偶像营销或为先发赛道。

虚拟数字人基础技术架构包括“五横两纵”:建模:主流技术仍为静态扫描,动态光场成为未来重点发展方向:建模技术分为静态扫描建模和动态光场重建,目前主流技术仍为静态扫描,而具有高视觉保真度的动态光场三维重建技术不只可以重建人物的几何模型,还可一次性获取动态的人物模型数据,成为数字人建模重点发展方向。静态扫描建模技术可分为结构光扫描重建和相机阵列扫描重建,相机阵列扫描重建可实现毫秒级高速拍照扫描。动态光场重建是目前世界上比较新的深度扫描技术,包含人体动态三维重建和光场成像两部分。虚拟数字人是通过计算机图形学技术创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定。广州虚拟数字人定制
虚拟数字人是具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。江苏虚拟数字人IP矩阵服务
虚拟数字人落地场景丰富,偶像营销或为先发赛道:虚拟数字人及数字人应用领域多元,落地场景日渐丰富,主力文娱及服务行业。1.游戏:中国游戏产业处存量博弈阶段,角色扮演类游戏在市场收入方面居于第1位。角色扮演类(RPG)游戏重视角色机制设定,开放世界概念拉升数字人需求。2.偶像造星:首先,虚拟偶像市场高速增长,带动衍生产业空间广阔。其次,用户对虚拟偶像付费意愿较强,周边产品丰富带动变现能力。虚拟偶像早期随二次元文化渗透,国产VUP直播崛起。互联网大厂青睐虚拟艺人领域,破圈走向主流文化已是大势所趋。大厂布局分为两类,推出技术平台和搭建虚拟艺人的商业场景。江苏虚拟数字人IP矩阵服务
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