安徽元宇宙虚拟数字人IP矩阵
虚拟数字人大厂布局:海内外厂商多角度布局虚拟数字人赛道。1.国内厂商:国内厂商在产业链基础层、平台层和应用层均衡发力。2.海外厂商:海外厂商聚焦基础层的建设以及AI技术的开发。定义:虚拟人、数字人、虚拟数字人的目标是通过计算机图形学技术(Computer Graphic,CG)创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定,在视觉上拉近和人的心理距离,为人类带来更加真实的情感互动。按照各定义特征的要求,数字人的范畴包含虚拟数字人,虚拟数字人的范畴包含虚拟数字人。虚拟数字人形象大多趋于真人、仿真人。安徽元宇宙虚拟数字人IP矩阵

虚拟数字人内在的魂的技术:高级的虚拟数字人现在基本上包含虚拟形象+语音交互(TTS、ASR)+自然语言理解(NLU)+深度学习等技术的实现。声音转换技术,可以让后台真人替换,而面对虚拟数字人的人感知不到。声音转换基于深度学习和迁移学习技术,准确将原说话人的声音转换为目标说话人,同时保留原说话人的风格特色。让声音有更多的表现形式。NLG与NLU等算法,这一块表示着数字人的关键——智能。NLU让AI能够理解人类的语言,NLG则让AI能够思考、输出并与人类交互。国际上这几年的超大预训练模型发展很迅速,人工智能技术的发展将会推动数字人的进一步智能化,多场景运用。江苏虚拟数字人IP矩阵虚拟数字人建模,驱动和渲染这三个关键技术是底层架构。

虚拟数字人的行为:虚拟数字人的面部表情、形体表达、语音表述等。会受到驱动方式(真人驱动、计算驱动、预制调节等)、驱动模型类别(精细面部肌肉驱动、语音合成模型中对语气词、韵律的处理等)、训练数据、驱动模型精度等影响。交互:虚拟数字人与现实世界的交互水平,包括回答内容、肢体反应等,会受到语音识别能力、自然语言理解及处理水平、知识图谱、预先设置知识库等影响。外表:虚拟数字人的面部长相和整体形象。会受到虚拟数字人类别(如直接借用真人形象、高保真建模、风格化)、制作细节(对汗毛、皮肤、头发等细节的建模)、渲染水平、设计审美等影响。
何为虚拟数字人?简单理解,就是通过技术手段将人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互这五大模块进行融合后实现的一种外显的虚拟数字人形象。“虚拟数字人之所以大‘火’,关键要看数字人产业发展的驱动力。虚拟数字人的确在元宇宙“东风”之下呈现蓬勃发展势头,各类企业和机构纷纷推出虚拟数字人。但从根源来说,离不开虚拟现实技术的快速发展,用户对于高度拟人化、可视化虚拟形象的需求,以及企业希望通过虚拟数字人传递企业价值和理念的需求。虚拟数字人是通过计算机图形学技术创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定。

计算机技术打造虚拟数字人:拟人、数字人、虚拟数字人是通过计算机图形学技术(Computer Graphic,CG)创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定。按照各定义特征的要求,数字人的范畴包含虚拟数字人,虚拟人的范畴包含虚拟数字人。对于不要求必须具备交流互动能力时,三者可以认为是等同的,但在严格意义下又有细微的差别。根据人物图形维度,虚拟数字人可分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D超写实、真人形象四种类型。虚拟数字人的三大特征是虚拟化、NLP\CV\语音等多种技术共同成熟、高度拟人化。安徽元宇宙虚拟数字人IP矩阵
虚拟数字人之所以大‘火’,关键要看数字人产业发展的驱动力。安徽元宇宙虚拟数字人IP矩阵
虚拟数字人驱动:智能合成,动作捕捉迁移成为主流动作生产方式。通过将捕捉采集的动作迁移至数字人是3D数字人动作生成的主要方式,关键技术是动作捕捉。动作捕捉是指通过数字手段记录现实人们的运动过程,根据实现原理的不同,分为以下几种:光学动作捕捉是指摄像机通过反光来捕捉马克点(反射红外光)的位置变化,从而完成对演员的动作捕捉。惯性动作捕捉即把集成了加速度计、陀螺仪和磁力计的IMU绑在人体的特定骨骼节点上,通过算法对测量数值进行计算,从而完成动作捕捉。安徽元宇宙虚拟数字人IP矩阵
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