上海训练光学动作捕捉软件专业技术
动作捕捉(英文:Motioncapture,以下简称动捕)是利用外部设备来对人或者其他物体的位移或者活动进行处理和记录的技术。由于采集的信息可以***应用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等诸多领域,因此这项技术拥有比较***的市场前景和价值。动作捕捉其实是一个比较泛的概念,它并不限定捕捉的对象,除了人和物体,也可以是其他生物,或者个体的局部信息。例如现在大家所常见的面部捕捉或者手指的运动追踪,这两个部位的捕捉也被称为Performancecapture。说到动捕,一般业内首先想到的都是魔神(MotionAnalysis)或者威康(Vicon)。或许这两个名字读者会显得比较陌生,但是前者提供技术支持的电影《金刚》《指环王》与后者参与的《泰坦尼克号》与《阿凡达》想必大家都耳熟能详,实际上动作捕捉技术从八九十年代就活跃在电影中了。麻省理工学院开发的基于LED的“木偶图像化(GraphicalMarionette)”技术是***批光学动作**系统。在早期,动作捕捉只是摄影棚的一个步骤,演员穿着紧身衣孤独地在单调的设置场景里通过特殊的相机和灯光进行动作捕捉。而《指环王》这部电影将动作捕捉从摄影棚带到了拍摄片场。将运动捕捉技术用于动画制作,可极大地提高动画制作的水平。上海训练光学动作捕捉软件专业技术
3D扫描仪能做什么?【中关村在线3D打印频道原创】三维扫描技术(3D扫描)经历三十多年发展,如今已经应用非常***。影视行业的动作捕捉技术、线上地图的三维测绘技术、数字博物馆的三维重现技术、电商平台产品三维数据展示、个性化产品定制、三维测量等都是广义上的三维扫描技术。这次我们试用和展示的就是用来快速获取三维模型数据的便携工具,确切地说它是一款多功能手持式的3D扫描仪-先临三维EinScanPro2XPlus。快准小***体验先临手持式3D扫描仪2X在先临三维EinScanPro2XPlus这款新产品上市之前,先临在三维数字化建模工具这块已经有了相对完善的产品线和丰富的经验积累,产品包括EinScanSE、SP、Pro、Pro+,以及获得丰富细节和颜色的EinScanDiscovery模块和提升速度的EinScanHDPrime模块,都是为了满足不同类型用户的不同应用场景的需求。先临三维EinScanPro2XPlus将过去积累的经验和技术集成到一款产品上,**提升了用户的友好度,同时两种手持扫描模式,再加上纹理扫描和高速扫描,配合轻量化和人性化的产品,能更好的应对大部分实物数字化的需求。之前,市场上没有一款产品能够完成如此大的使用场景需求覆盖,需要多款不同类型和定位的扫描仪产品来组合。上海训练光学动作捕捉软件专业技术提供新的人机交互手段 表情和动作是人类情绪、愿望的重要表达形式;
虚拟现实头盔OculusRift使用的就是红外光学定位技术,只不过稍有区别:它是直接通过头显发射出红外光,由于***上布置了滤波片,因此仅能更精确地捕捉到自家设备发出的红外光线。虽然红外技术提供了比较高的定位精度和比较低的延迟率,但是外部设备的布置必然会导致使用学习成本的增加,并且由于摄像头的FOV受限,其无法再太大的活动范围使用(除非增加摄像头的数量)。激光定位:说到激光定位,大家肯定能想起HTCVive的Lighthouse,也就是我们俗称为“光塔”的东西。光塔会在空间中不断发射垂直和水平扫射的激光束,而场景中被检测的物体会安装多个激光感应***,通过计算激光束投射在物体上的角度差,就能得到物体的三维坐标。而物体在空间中的移动会让坐标数据产生实时变化,从而完成动作捕捉信息的获取。以Vive为例,Lighthouse每秒产生大约六次激光束与设备进行交互并获取位置信息。激光定位相比其他定位技术成本较低,并且精度较高,不容易受到遮挡,也不需要特别复杂的数据运算,因此能做到比较强的实时度。可见光定位:这种定位方式类似于红外,但是摄像头不需要发射红外光,而是直接在追踪物体上安装不同颜色的发光设备。
系统实用性低。动作采样频率一般地,人们会认为相机采集频率越高越好,大部分情况下是可以这样理解的,但这个理解并不***,有个别情况属于例外。事实上,相机采集频率并不等于动作采样频率,用户真正关心的实际是动作采样频率而不是相机采集频率。采样频率指动作捕捉系统单位时间内采集动作关键帧的频率,其中动作关键帧是指某一时刻得到的一套完整的动作数据。毕竟动作采样频率才决定了动作捕捉的细腻程度和采样密度,特别是对于动作分析的用户来讲,采样频率对运动学计算意义重大,例如计算速度、加速度等参数时,较高的动作采样频率尤其重要。对于无标记点式光学系统和被动式光学系统来讲,动作采样频率和相机采集帧率一致,相机每曝光一次即得到一帧完整的动作数据,这时将相机帧率等价于动作采样频率是没有问题的;但是,对于主动式光学系统来讲,原理截然不同,由于采用时序编码的LEDMarker点,不同的LED随时间交替明暗变化,相机每曝光一次实际只对空间中的一个或几个Marker点进行采集,以此实现对不同Marker点的ID识别区分,捕捉时视场内往往有几十甚至上百个Marker点,当对所有Marker点完成一次采集时,才算作一次完整的动作采集,即一个动作关键帧。还可以把成绩差的运动员的动作捕捉下来,将其与***运动员的动作进行对比分析,从而帮助其训练。
这类系统采集传感器通常都是光学相机,基于二维图像特征或三维形状特征提取的关节信息作为探测目标。基于计算机视觉的动作捕捉系统进行人体动作捕捉和识别,可以利用少量的摄像机对监测区域的多目标进行监控,精度较高;同时,被监测对象不需要穿戴任何设备,约束性小。然而,采用视觉进行人体姿态捕捉会受到外界环境很大的影响,比如光照条件、背景、遮挡物和摄像机质量等,在火灾现场、矿井内等非可视环境中该方法则完全失效。另外,由于视觉域的限制,使用者的运动空间被限制在摄像机的视觉范围内,降低了实用性。2.基于马克点的光学动作捕捉系统具有**性的是青瞳视觉。该类系统的原理是在运动物体关键部位(如人体的关节处等)粘贴Marker点,多个动作捕捉相机从不同角度实时探测Marker点,数据实时传输至数据处理工作站,根据三角测量原理精确额计算Marker点的空间坐标,再从生物运动学原理出发解算出骨骼的6自由度运动。根据标记点发光技术不同还分为主动式和被动式光学动作捕捉系统。基于马克点的光学动作捕捉系统采集的信号量大,空间解算算法复杂,其实时性与数据处理单元的运算速度和解算算法的复杂度有关。且该系统在捕捉对象运动时。机器人遥控 机器人将危险环境的信息传送给控制者,控制者根据信息做出各种动作;山东线下大空间光学动作捕捉软件交互定位
当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的运动轨迹。上海训练光学动作捕捉软件专业技术
用户的初期采购投入更大,而EinScanPro2XPlus的上市,给了一个应用覆盖更广的解决方案,那么先临给出这个***的三维数字化软硬件方案到底怎么样?●3D扫描仪能做什么?在汽车个性化改装中,利用手持三维扫描仪完整扫描全车3D数据,将数据导入3D设计软件进行宽体包围设计,利用3D打印技术进行快速验证,最终采用玻璃钢材质制作成品的汽车改装包围。扫描获取改装车的外观数据,量身定制进行改装设计后的改装配件装配后的数字效果在电影道具领域,2018年票房口碑双赢的《复仇者***3:无限***》中头号反派灭霸栩栩如生的表情动作,正是演员乔什.布洛林在动作捕捉技术的帮助下完成的,而动作捕捉就是一种动态的三维捕获技术。电影角色与演员表情高度一致是影视三维捕捉技术的功劳图源在数字展览展示领域,大英博物馆的线上数字博物馆,都是利用三维捕获技术扫描实体从而得到三维数字模型,经过建模和修复生动地再现三维物体和空间,并且在网络上呈现。卢浮宫线上数字博物馆截图自官网这些应用并非3D扫描仪的全部,还包括影视、游戏、VR行业,另外还包括动作捕捉、姿态识别、工业设计、矫形、人工义肢、逆向工程、工业建模、质量检测、艺术品数字化等领域。上海训练光学动作捕捉软件专业技术
上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内知名高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。