江西动画虚拟现实

时间:2021年03月05日 来源:

    就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分,虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界。[5]2、交互**互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。如使用者接触到虚拟空间中的物体,那么使用者手上应该能够感受到,若使用者对物体有所动作,物体的位置和状态也应改变。[5]3、多感知性多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前大多数虚拟现实技术所具有的感知功能***于视觉、听觉、触觉、运动等几种。[5]4、构想性构想性也称想象性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维。可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。江西动画虚拟现实

东北石油大学;2012年【参考文献】中国期刊全文数据库前5条1罗冠,郝重阳,张雯,樊养余;虚拟人技术研究综述[J];计算机工程;2005年18期2徐孟,孙守迁,***;虚拟人运动控制技术的研究[J];系统仿真学报;2003年03期3王耀兵,季林红,王广志,黄靖远;脑神经康复机器人研究的进展与前景[J];中国康复医学杂志;2003年04期4孟飞,黄军友,高小榕;基于脑-机接口技术的上肢康复训练系统[J];中国康复医学杂志;2004年05期5任宇鹏,王广志,程明,高小榕,季林红;基于脑-机接口的康复辅助机械手控制[J];中国康复医学杂志;2004年05期【共引文献】中国期刊全文数据库**条1阳小涛;杨克俭;;CCD算法及其在逆运动学中的应用与实现[J];重庆工学院学报(自然科学版);2008年05期2陈永华;朱林剑;包海涛;孙守林;;一种新型脑电信号的采集方法和应用[J];传感器与微系统;2006年03期3焦纯,杨国胜,王健琪;单兵训练强度监测系统的设计[J];第四军医大学学报;1999年03期4刘辉;杜玉晓;彭杰;李伟研;;脑-机接口技术发展[J];电子科技;2011年05期5陈永强;彭利华;;面向三维服装CAD的人体建模与动态仿真技术综述[J];纺织导报;2008年02期6罗月童;孙静;陈韬;;虚拟导游的行为模型研究[J];工程图学学报;2011年05期7李明智;钱雪军;。北京教学虚拟现实是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。

在数以千计的电子产品中,**吸引眼球的还要数各类VR产品及无人机设备。HTCVivePre,OculusRiftCV1,索尼PSVR这些明星产品都围绕着一个**——精细的定位技术。目前世面上的定位技术主要分为:GPS卫星定位、红外定位、激光定位、低功耗蓝牙定位、WiFi定位、超声波定位还有ZigBee定位等等。一、GPS卫星定位技术GPS卫星定位技术是应用**广的室外定位技术。GPS系统的基本原理在于利用由24颗工作卫星所组成的太空部分,采用空间距离后方交会的方法,确定待测点的位置。其拥有全球范围的有效覆盖面积,系统比较成熟,定位服务比较完备,而且**,可谓是非常理想的室外定位系统。但是其缺点也相当明显:信号受建筑物影响较大,衰弱很大,定位精度相对较低。而且在航线控制区域,它甚至会完全没有信号。所以在VR和精细的飞行器控制方面的应用非常有限。二、红外光学定位应用这类定位技术相当有**性的产品有OptiTrack的光学定位摄像头(诺亦腾的定位方案)。这类定位方案的基本原理简单的说就是利用多个红外发射摄像头、对室内定位空间进行覆盖,在被追踪物体上放置红外反光点(就是我们看到的),通过捕捉这些反光点反射回摄像机的图像,确定其在空间中的位置信息。

地铁列车车载监控显示系统的仿真研究[J];城市轨道交通研究;2012年02期8焦纯,董秀珍,杨国胜,霍旭阳;人体运动量及能耗的测量方法[J];国外医学.生物医学工程分册;2002年05期9晏群;汪海波;;基于知识库和系统建模分析的计算机辅助人机系统框架研究[J];安徽工业大学学报(自然科学版);2007年03期10张立勋;张晓超;;下肢康复训练机器人步态规划及运动学仿真[J];哈尔滨工程大学学报;2009年02期中国重要会议论文全文数据库前5条1朱林剑;包海涛;孙守林;梁丰;;新型脑电信号采集方法与应用研究[A];大连理工大学生物医学工程学术论文集(第2卷)[C];2005年2王琨;魏文仪;伍勰;施宝兴;;一种控速跳远起跳专项力量训练台的研制及对训练动态适应性的生物力学评定[A];第十届全国运动生物力学学术交流大会论文汇编[C];2002年3张秀丽;;能量法在运动生物力学中的应用探析[A];第十届全国运动生物力学学术交流大会论文汇编[C];2002年4罗月童;陈韬;孙静;;基于领域知识的虚拟导***为模型研究[A];全国第20届计算机技术与应用学术会议(CACIS·2009)暨全国第1届安全关键技术与应用学术会议论文集(上册)[C];2009年5郭蔚;赵焕斌;李磊;赵志敏;;一种基于运动自身的自相似运动编辑方法[A]。为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,比较好高于30帧/秒。

体验者能够倚靠在圆环5的内壁上,本装置便于进行移动,便于体验者进行场地更换,使得体验者进行原地式的虚拟现实体验时,不再是单一的室内场地,体验者在室外进行虚拟现实体验能够呼吸到新鲜空气,有益于体验者的身心健康。具体而言,如图1或2所示,本实施例所述的***螺杆6的下端固定安装***转柄27,每根第三螺杆25的下端固定连接第二转柄28。***转柄27为体验者提供着力点,便于体验者转动***螺杆6,第二转柄28为体验者提供着力点,便于体验者转动第二螺杆25。具体的,如图2所示,本实施例所述的***转柄27和第二转柄28外周分别开设防滑纹。防滑纹能够增大***转柄27或第二转柄28与体验者手部之间的摩擦力,防止体验者转动***转柄27或第二转柄28时手部打滑。进一步的,如图1或2所示,本实施例所述的坐板3由两个支撑板35和活动板36组成,每个支撑板35的底面铰接连接对应的气缸2的活动端上端,活动板36的纵向截面为倒凸字形,每个支撑板35的纵向截面为半凸字形,活动板36与两个支撑板35卡合,两个支撑板35相对一面上部分别开设卡槽37,卡槽37顶面开**动板36的两侧顶部分别固定连接一个卡块38的一侧,每个卡块38能够位于对应的卡槽37内。其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;江苏动画虚拟现实运动分析

虚拟现实技术是体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。江西动画虚拟现实

体验者进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,体验者向上移动活动板36能将活动板36拆下,坐板3占据空间减小,能够增大体验者双腿的活动空间,能够减少坐板3对体验者身体运动的限制,卡块38和卡槽38能够防止活动板36与支撑板35卡合后活动板36前后方向上的移动。更进一步的,如图1所示,本实施例所述的活动板36顶面中部开设前后开口的弧形坐槽4,坐槽4内固定安装坐垫29。坐槽4和坐垫29能够使体验者坐在坐板3上时更加舒服。更进一步的,如图1所示,本实施例所述的控制器20上安装盖子32。盖子32能够防止体验者使用本装置时,体验者脚部碰到控制器20。更进一步的,如图2所示,本实施例所述的每个固定槽13的前后面分别固定安装弹性块39。弹性块39能够夹紧第二螺杆12的下端,防止第二固定板9晃动。更进一步的,如图1或2所示,本实施例所述的坐板1底面另一侧固定连接加固板40顶面一侧,加固板40底面另一侧与两个第二固定板9的底面接触配合。加固板40能够分担部分第二固定板9所承受的压力,防止第二固定板9与坐板3铰接处断裂。***应说明的是:以上实施例*用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明。江西动画虚拟现实

上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内**高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。

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