湖北线下大空间虚拟现实运动分析

时间:2021年03月03日 来源:

1VR技术的概念VR技术是由计算机生成的一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。它通过视、听、触觉等作用于使用者,使之产生身临其境的交互视景的仿真。它综合了计算机图形、图像处理与模式识别,智能技术、传感技术、语言处理与音响技术、网络技术等多门科学,是现代仿真技术的进一步发展和应用。使用者借助必要的2设备自然地与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,产生身临其境的感觉和体验,使人机交互更加自然和谐。2VR技术的主要特征VR的主要特征是多感知性(multisensory)、沉浸感(immersion)、交互性(interactivity)、构想性(imagination)。这些特征使操作者能够进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,启发参与者的思维,***获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。多感知性(multisensory)所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。湖北线下大空间虚拟现实运动分析

所述的坐板底面另一侧固定连接加固板顶面一侧,加固板底面另一侧与两个第二固定板的底面接触配合。本发明的优点是:本装置用于虚拟现实体验,工作人员通过控制器控制气缸并对气缸的长度进行调节,根据体验者的身高调节坐板的高度,工作人员转动***螺杆,***螺杆与***螺纹螺纹配合,***螺纹位于***固定板上,体验者转动***螺杆使得***螺杆与***固定板发生相对运动,***固定板固定连接坐板,***螺杆通过轴承连接圆环,***螺杆与***固定板发生相对运动使得坐板与圆环之间的间隔发生改变,工作人员根据体验者身高进行调节,体验者通过圆环一侧的开口进入,体验者跨坐在坐板上并双手扶在圆环上,工作人员转动各个螺套,每个螺套与对应的第二螺杆螺纹配合,每个限位块一部分位于对应的第二螺杆上的一个滑槽内,每个限位块与对应的***套筒固定连接使得每个限位块均无法移动,每个限位块均无法移动使得每个第二螺杆无法转动,每个螺套转动对应的第二螺杆上下移动,每个第二螺杆上下移动使得其下端位置改变能够与对应的固定槽底面接触,使用着转动各个第二固定板,每个固定板转动带动对应固定槽移动,每个固定槽移动并其底面与对应的第二螺杆下端接触。甘肃游戏虚拟现实专业技术如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。

本发明属于虚拟现实技术领域,具体地说是一种虚拟现实映像装置。背景技术:虚拟实境(virtualreality),简称vr技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供体验者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让体验者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。体验者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3d世界影像传回产生临场感。vr体感互动游戏就是vr技术的一项重要应用,现有技术中,人们戴着vr设备进行体感游戏时,会身临游戏场景中,随着游戏情景的变化,人们置于现实中的身体也在随着动作,一不小心会出现摔跤倒地或者碰撞到墙壁的情况,给体验者的身体健康造成伤害。技术实现要素:本发明提供一种虚拟现实映像装置,用以解决现有技术中的缺点。本发明通过以下技术方案予以实现:一种虚拟现实映像装置,包括底板,底板顶面两侧分别固定连接一个气缸的固定端的下端,两个气缸之间设有一个能拆卸的坐板,坐板的底面两侧分别铰接连接对应的气缸的活动端上端,坐板上方设有圆环,圆环一侧开口,圆环底面另一侧通过轴承连接***螺杆的上端,坐板一侧固定连接***固定板一侧,***固定板顶面开设***螺孔。

过程控制操作员生理信号分析及功能状态建模[D];华东理工大学;2012年10魏庆国;基于运动想象的脑—机接口分类算法的研究[D];清华大学;2006年中国硕士学位论文全文数据库前10条1刘友友;基于多类运动感知脑电的异步脑—机接口的研究[D];山东大学;2010年2李窦哲;脑—机接口系统中脑电信号采集与特征识别[D];山西大学;2010年3张新;脑电信号分析在认知功能中的研究[D];重庆大学;2010年4赵建林;癫痫脑电信号识别算法及其应用[D];山东大学;2010年5王娟;慢性痛多通道脑电信号分析[D];燕山大学;2011年6张倩华;脑电信号的非广度熵分析[D];汕头大学;2004年7张道信;基于小波和独立分量分析的脑电信号处理[D];安徽大学;2002年8勾慧兰;1/f波电刺激前后脑电功率谱和复杂度的分析研究[D];河北科技大学;2010年9李县辉;脑电信号的小波相关与互信息分析[D];汕头大学;2003年10姜波;多自由度智能假手控制系统的研究[D];大连理工大学。同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;

那么应用VR技术之后,就可以以影片、视频、动画等方式展示给客户,**的缩短了时间和空间。有利于命中项目招投标VR的出现,已经打破了无法拍摄产品内部结构、单靠文字和CAD图纸说明的瓶颈,可以更加生动具体的为客户解释产品特性和优势,让客户在短时间内了解产品及其优势,从而增加中标的几率。降低风险,提高成交率如果你以为虚拟仿真技术只有上面的3个优点,那你就错了。最重要是利用虚拟现实技术可以将机械形状和功能等逼真地展示出来,还能将一些危险系数较大的工程以三维动画的形式展示出来,降低新品开发风险,提高成交率。蒸汽机的发明让人类进入工业社会,互联网的发明把人类带进信息时代,而虚拟现实的出现,更是给人类社会带来革命性的改变。虚拟现实的仿真性不仅在工业应用各个环节上降低了试错成本,而且在科研教育上实现了虚实互动的平行教学研究,现在除了离生活最近的娱乐外,我们对VR技术的出现理应有更多的认识和期待。虚拟现实技术是体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。湖北线下大空间虚拟现实运动分析

因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。湖北线下大空间虚拟现实运动分析

底座1两侧的分别固定连接一个第三固定板23,每个第二固定板23顶面开设一个第二螺孔24,每个第二螺孔24内穿过一根第三螺杆25,每根第三螺杆25的下端通过轴承连接一个抓地板26的顶面,圆环5内壁铰接安装数个均匀分布的固定环30,圆环上设有两条固定带31,每根固定带31的两端分别固定安装扣环32,每个扣环32均能够与任意一个固定环30卡合。本装置用于虚拟现实体验,工作人员通过控制器20控制气缸2并对气缸2的长度进行调节,根据体验者的身高调节坐板3的高度,工作人员转动***螺杆6,***螺杆6与***螺纹8螺纹配合,***螺纹8位于***固定板7上,体验者转动***螺杆6使得***螺杆6与***固定板7发生相对运动,***固定板7固定连接坐板3,***螺杆6通过轴承连接圆环5,***螺杆6与***固定板7发生相对运动使得坐板3与圆环5之间的间隔发生改变,工作人员根据体验者身高进行调节,体验者通过圆环5一侧的开口进入,体验者跨坐在坐板3上并双手扶在圆环5上,工作人员转动各个螺套11,每个螺套11与对应的第二螺杆12螺纹配合,每个限位块34一部分位于对应的第二螺杆12上的一个滑槽33内,每个限位块34与对应的***套筒10固定连接使得每个限位块34均无法移动。湖北线下大空间虚拟现实运动分析

上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内知名高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。

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