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用户的初期采购投入更大,而EinScanPro2XPlus的上市,给了一个应用覆盖更广的解决方案,那么先临给出这个***的三维数字化软硬件方案到底怎么样?●3D扫描仪能做什么?在汽车个性化改装中,利用手持三维扫描仪完整扫描全车3D数据,将数据导入3D设计软件进行宽体包围设计,利用3D打印技术进行快速验证,**终采用玻璃钢材质制作成品的汽车改装包围。扫描获取改装车的外观数据,量身定制进行改装设计后的改装配件装配后的数字效果在电影道具领域,2018年票房口碑双赢的《复仇者***3:无限***》中头号反派灭霸栩栩如生的表情动作,正是演员乔什.布洛林在动作捕捉技术的帮助下完成的,而动作捕捉就是一种动态的三维捕获技术。电影角色与演员表情高度一致是影视三维捕捉技术的功劳图源在数字展览展示领域,大英博物馆的线上数字博物馆,都是利用三维捕获技术扫描实体从而得到三维数字模型,经过建模和修复生动地再现三维物体和空间,并且在网络上呈现。卢浮宫线上数字博物馆截图自官网这些应用并非3D扫描仪的全部,还包括影视、游戏、VR行业,另外还包括动作捕捉、姿态识别、工业设计、矫形、人工义肢、逆向工程、工业建模、质量检测、艺术品数字化等领域。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学 Motion capture 系统则是**辨率红外摄像机。江苏训练光学动作捕捉软件偶像直播
电影《魔戒》里的咕噜姆、《泰迪熊》里的毛绒熊、《阿凡达》里的部落公主……电影里那些经典虚拟形象生动的表演总能深深打动观众,而它们被赋予生命的背后都源于一项重要的科技技术——动作捕捉。动作捕捉(Motioncapture),简称动捕(Mocap),是指记录并处理人或其他物体动作的技术。多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。这个过程的技术运用即动作捕捉,英文表述为MotionCapture。动作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置**器,由Motioncapture系统捕捉**器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。动作捕捉技术的背景动作捕捉的起源普遍被认为是费舍尔(Fleischer)在1915年发明的影像描摹(rotoscope)。这是一个在动画片制作中产生出的一种技术。艺术家通过精细的描绘播放给他们的真人录影片段当中的每一帧静态画面来模拟出动画人物在虚拟世界中的具备真实感的表演。这个过程本身是枯燥乏味的。但是对于这些动画师来说,幸运且具有纪念意义的是。上海体能光学动作捕捉软件定位技术经过 Mocap系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作;
动作捕捉相机分辨率直接影响系统成本,通常更高的分辨率意味着更高的设备成本,因此对于大部分追求实用性和性价比的用户来讲,分辨率能够满足自身的需求即可,无需盲目追求**辨率。对于一般的动作捕捉应用来说,捕捉数据用来进行动画制作,其捕捉精度在亚毫米量级已经足够,因为这个量级的误差在动画中人眼是很难分辨的,在分辨率一定、相机视角一定的情况下,决定这个精度的因素主要在于相机工作距离,更直观地说,就是适用场地尺寸大小,捕捉场地越大,***精度越低,当场地大小超过***精度在亚毫米量级的要求时,应该采用更**辨率的动作捕捉相机。以这个精度要求为基准,以常用的动作捕捉60度左右相机视角为例,我们可以得到一个分辨率与适用场地范围的参考对照表:对照表图册动作捕捉相机采集帧率动作捕捉相机采集帧率与通常所说的相机帧率一致,是指单位时间内图像数据采集的次数,单位一般是fps,即帧/秒。相机采集帧率对于动作捕捉来讲具有两大物理意义:一是限定了动作采样频率,动作采样频率**大不超过相机采集帧率(在下面“采样频率”一节会详细阐述);二是直接决定了运动**算法的有效性,进而决定了动作捕捉的正确率。运动**贯穿动作捕捉的整个过程。
但考虑欧美人蓝色眼睛的问题,通常会选择绿色作为比较好便于抠图的颜色。图2是根据本实用新型一个实施例的反光标记物结构示意图,该反光标记物包括:上半球201、下半球202、支撑柱203以及底座204等,上半球201与下半球202表面均设置有反光材料,其具有较好的反射红外光的性能,以便动作捕捉系统能准确识别**,上半球201与下半球202的大小可相同也可不同,通过支撑柱203将上下半球固定在底座上。支撑柱203与底座204之间可呈一定角度安装在一起,比如直角或其他角度等,支撑柱203的形状及大小不作限定,上半球201与下半球202之间可以通过螺纹或者卡扣等连接方式连接在一起形成球状,即为反光球,球体直径一般为14mm或19mm等,反光球、支撑柱203以及底座204可以一体注塑形成,也可以各自分开。底座204可以是绿色或蓝色的魔术贴,也可以是双面胶等其他材料,底座204的大小应该尽可能小,避免占据目标对象的面积过大,导致抠图时抠掉目标对象的过多信息,影响真实性。底座204、支撑柱203以及球体的颜色均为绿色或蓝色,方便后续的抠图处理。在另一个实施例中,反光球可以采用绿色或蓝色且透光的绑带直接固定在目标对象上。图3是根据本实用新型实施例的反光标记物应用场景图。其采样速率较高,可以满足多数高速运动测量的需要。Marker 数量可根据实际应用购置添加,便于系统扩充。
并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。经过处理后的动捕数据,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。接下来我们具体看一下加速度计,陀螺仪和磁力计是如何工作的。加速计:用来检测传感器受到的加速度的大小和方向的,它通过测量组件在某个轴向的受力情况来得到结果,表现形式为轴向的加速度大小和方向(XYZ),但用来测量设备相对于地面的摆放姿势,则精确度不高,该缺点可以通过陀螺仪得到补偿。陀螺仪:工作原理是通过测量三维坐标系内陀螺转子的垂直轴与设备之间的夹角,并计算角速度,通过夹角和角速度来判别物体在三维空间的运动状态。它的强项在于测量设备自身的旋转运动,但不能确定设备的方位。磁力计:磁力计又刚好可以弥补上面陀螺仪的那个缺点,它的强项在于定位设备的方位,可以测量出当前设备与东南西北四个方向上的夹角。在动作捕捉系统中,陀螺仪传感器用于处理旋转运动,加速计用来处理直线运动,磁力计用来处理方向。通俗易懂的讲,陀螺仪知道“我们是否转了身”,加速计知道“我们运动多长距离”,而磁力计则知道“我们的运动方向”的,在动作捕捉系统中三种传感器充分利用各自的特长,来**目标物体的运动。还可以把成绩差的运动员的动作捕捉下来,将其与***运动员的动作进行对比分析,从而帮助其训练。四川训练光学动作捕捉软件定位技术
为了便于处理,通常要求表演者穿上单色的服装,在身体的关键部位;江苏训练光学动作捕捉软件偶像直播
3D扫描仪能做什么?【中关村在线3D打印频道原创】三维扫描技术(3D扫描)经历三十多年发展,如今已经应用非常***。影视行业的动作捕捉技术、线上地图的三维测绘技术、数字博物馆的三维重现技术、电商平台产品三维数据展示、个性化产品定制、三维测量等都是广义上的三维扫描技术。这次我们试用和展示的就是用来快速获取三维模型数据的便携工具,确切地说它是一款多功能手持式的3D扫描仪-先临三维EinScanPro2XPlus。快准小***体验先临手持式3D扫描仪2X在先临三维EinScanPro2XPlus这款新产品上市之前,先临在三维数字化建模工具这块已经有了相对完善的产品线和丰富的经验积累,产品包括EinScanSE、SP、Pro、Pro+,以及获得丰富细节和颜色的EinScanDiscovery模块和提升速度的EinScanHDPrime模块,都是为了满足不同类型用户的不同应用场景的需求。先临三维EinScanPro2XPlus将过去积累的经验和技术集成到一款产品上,**提升了用户的友好度,同时两种手持扫描模式,再加上纹理扫描和高速扫描,配合轻量化和人性化的产品,能更好的应对大部分实物数字化的需求。之前,市场上没有一款产品能够完成如此大的使用场景需求覆盖,需要多款不同类型和定位的扫描仪产品来组合。江苏训练光学动作捕捉软件偶像直播
上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内**高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。