贵阳3D沉浸投影视频制作

时间:2021年12月14日 来源:

    一些设计总能让人耳目一新,出其不意,视觉上的享受,精神上的满足,当科技与艺术碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。设计的目的是满足体验感,更多是互动设计都是为了兴趣互动。以“聚焦能量与创新之间的相互作用”,利用数字多媒体技术,完美演绎的互动投影表演:“地面互动空间”。这场围绕着数名舞蹈演员、歌手和乐器演奏家、画家展开的精心制作的地面投影表演。15x20米的地面投影在观众的水平线上4米以下,表演内容由实时投影元素和预先录制的交互式视频内容组合而成,表演支持由现场表演者执行。投影与表演者的互动创造了一种具有非凡视觉效果的艺术形式,使公众完全沉浸其中,产生思考。舞蹈家用道具在舞台**跳舞,表演者和画家配合得很好,丰富了整个节目的内容,在每个小盘子上创造了更多令人惊叹的艺术作品,就像一个巨大的舞台戏,每个人都在表演中发挥着自己的作用,用不同的投影画面,来实现和谐和创造性的艺术和技术。上海星承科技发展有限公司的沉浸投影产品种类繁多。贵阳3D沉浸投影视频制作

    是示出根据本公开的一些实施例的用户采用图4a的交互感测设备和另一机械耦合的覆盖物来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的将包括三维表面和电容性耦合器的覆盖物与包括二维电容性感测表面的交互感测设备机械地耦合的示例性步骤的示意图;是示出用户采用作为交互感测设备的相机系统和头戴式显示设备来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的示例性实施例的流程图;是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的另一示例性实施例的流程图;是根据本公开的一些实施例的示例性头戴式显示设备的框图;以及图10是适合于在实现本公开的实施例中使用的示例性计算环境的框图。合肥数字沉浸投影供应上海星承科技发展有限公司沉浸投影拥有完善的售后。

    例is设备210的用户可以控制和/或操纵经由多个hmd设备同时示出给多个用户的一个或多个vo。图2b是根据本公开的一些实施例的用户选择虚拟对象的层(即,平面切片)以与交互感测设备的触敏表面相关的示例性实施例的示意图。更具体地,图2示出了fov260(经由hmd设备提供)。fov260可以包括分层对象的多个层264的“平坦”或3d表示268。例如,表示268可以是分层文档中包括的各个层的表示,诸如但不限于演示幻灯片。在图2b所示的非限制性实施例中,经由在fov260内投影和/或显示的多个层264的“平坦”呈现来示出演示幻灯片的层1-5中的每一个。每个层包括一个或多个2d和/或3dvo。层1是包括背景颜色或图案的背景层,层2包括单个(2d或3d)三角形vo,并且层3包括(2d或3d)类似平行四边形的vo272、(2d或3d)圆形vo274和***文本框276(即,“文本_1”)。

    hmd设备可以被配置为基于从is设备所接收的所生成的交互数据的至少一部分来更新显示虚拟化对象的视场(fov)。在一些实施例中,is设备可以是触摸和悬停(tah)设备。tah设备被配置为还响应于在2d交互感测表面的一部分之上检测到的用户肢端悬停手势而生成交互数据。物理覆盖物包括多个电容性耦合器,当物理覆盖物被耦合到is设备时,该多个电容性耦合器可电容性地耦合到2d交互感测表面的部分。is设备和/或hmd设备中的至少一个被配置为生成物理覆盖物的部分与2d交互感测表面的部分之间的一对一映射。hmd设备还被配置为基于所接收的交互数据和所生成的一对一映射来更新虚拟化对象的3d方面。本文中具体描述了本发明的实施例的技术方案以满足法定要求。然而,说明书本身并不旨在限制本**的范围。而是,发明人已经预料到,所要求保护的技术方案还可以结合其他当前或未来技术以其他方式实施。 上海星承科技发展有限公司主营产品包括沉浸投影。

    此外,将手指悬停或举到is表面上方将在3d表面法线的方向上将对应的3d点远离对象移动。is设备中包括的触觉反馈接口可以用于根据在fov内发生的事件来向用户提供触觉反馈。因此,覆盖物的形状和/或凸起、以及is设备的触觉反馈接口在与vo交互时提供用户触感和/或触觉反馈。当覆盖物未与is设备耦合时,用户可以另外经由is设备的触敏设备上的2d指尖和多指尖手势与vo交互。因此,用户可以经由is设备的触敏表面而被提供触感反馈。此外,如通篇所讨论的,鉴于is设备的悬停感测和触摸感测活动表面的空间分辨率的提高,经由各种is设备而检测到的悬停手势可以支持与vo的更精确和准确的用户交互。另外,is的表面(诸如但不限于触敏表面和is覆盖物的表面)为用户的指尖提供支撑和摩擦。这种摩擦可以支持用户的手指的精确移动。沉浸投影咨询电话是多少?3D全息沉浸投影现场安装

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    图3b是示出根据本公开的一些实施例的用户采用图3a的机械耦合的覆盖物和交互感测设备来更新虚拟对象的旋转取向的示例性实施例的示意图;图4a是根据本公开的一些实施例的用户采用交互感测设备和另一机械耦合的覆盖物来更新虚拟对象的位置的示例性实施例的示意图;图4b是示出根据本公开的一些实施例的用户采用图4a的交互感测设备和另一机械耦合的覆盖物来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图;图5是示出根据本公开的一些实施例的将包括三维表面和电容性耦合器的覆盖物与包括二维电容性感测表面的交互感测设备机械地耦合的示例性步骤的示意图;图6是示出用户采用作为交互感测设备的相机系统和头戴式显示设备来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图;图7是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的示例性实施例的流程图。 贵阳3D沉浸投影视频制作

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