合肥展览展示沉浸投影多少钱

时间:2021年12月09日 来源:

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    是示出根据本公开的一些实施例的用户采用图4a的交互感测设备和另一机械耦合的覆盖物来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的将包括三维表面和电容性耦合器的覆盖物与包括二维电容性感测表面的交互感测设备机械地耦合的示例性步骤的示意图;是示出用户采用作为交互感测设备的相机系统和头戴式显示设备来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的示例性实施例的流程图;是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的另一示例性实施例的流程图;是根据本公开的一些实施例的示例性头戴式显示设备的框图;以及图10是适合于在实现本公开的实施例中使用的示例性计算环境的框图。发布会沉浸投影现场安装对于不同的需求我们选择不同的沉浸投影系列。

    hmd设备可以是arhmd设备、vrhmd设备、mrhmd设备等。在框704,is设备检测一个或多个用户手势。例如,is设备可以检测2d和/或3d手势,诸如悬停手势、自由空间手势、指尖手势、多指尖手势、触摸手势等。在框706,并且响应于所检测到的用户手势,is设备生成对用户手势编码的交互数据。在框708,在hmd设备处或由hmd设备接收交互数据的至少一部分。在一些实施例中,交互数据经由通信会话而直接从另一is设备被接收。也就是说,is设备经由通信会话向hmd设备提供和/或传送交互数据。在其他的一些实施例中,交互数据是经由通信地位于is设备和hmd设备中间的另一计算设备接收的。在框710,基于所生成的交互数据,修改和/或更新由hmd设备提供的fov中包括的vo。对vo的修改实际上可以包括用于提供用户与vo交互的可视化和/或其他指示的任何修改。

    除了空间分辨率的考虑,通过自由空间的手部手势还缺乏与其他物理对象相关联的触感和触觉反馈。考虑用户期望选择和旋转虚拟化对象的一个示例(例如,用户想要选择和旋转ie内的虚拟地球仪),采用自由空间手部手势的用户不会体验到与他们的手部或指尖交互的相关联的物理对象的反馈。此外,在一些沉浸式应用中,所允许的用户交互可能会受到限制。例如,在沉浸式游戏环境内,可能存在虚拟化的墙或用户的手部(或所选择的vo)可能与之碰撞的其他vo。自由空间手部手势发起的用户交互缺少对这样的碰撞事件的触感和触觉反馈。此外,这种不受约束的自由空间手势可能无法提供直观的用户交互来操纵靠近物理对象的vo。此外,至少由于触敏显示设备的大量采用,用户已经习惯于经由直观的指尖手势与在计算设备上运行的应用交互。需要沉浸投影找上海星承科技发展有限公司。

    例如,可以通过使得用户能够选择、控制、编辑、旋转、平移或以其他方式操纵由hmd设备提供的fov内的各种计算机生成的3d对象来增强沉浸式体验。此外,用户可能希望改变所提供的fov的各个方面或特性。因此,对于真正的沉浸式体验,用户提供输入以与计算机生成的3d对象进行交互的能力是至关重要的。对于这些关注点和其他关注点,提供了以下公开内容。技术实现要素:本文中描述的实施例提供了用于提供与沉浸式环境(ie)中包括的虚拟对象(vo)的现实和直观的用户交互的方法和系统。更具体地,各种实施例涉及经由通信会话将头戴式显示(hmd)设备与交互感测(is)设备通信耦合。hmd设备通过显示包括一个或多个vo的视场(fov)来向佩戴者提供ie。用户执行一个或多个手势(即,用户交互),诸如但不限于2d和/或3d手部手势、指尖手势、多指尖手势、触笔手势、悬停手势等。is设备检测、感测和/或**用户交互。响应于对用户交互的这样的检测,is设备生成交互数据,并且经由通信会话将交互数据的至少一部分提供给hmd设备。响应于交互数据在hmd设备处被接收,fov和/或fov中包括的一个或多个vo被更新和/或修改。更新和/或修改fov和/或vo可以指示用户的与vo的意图的用户交互。沉浸投影的多种系列总有一款是您满意。合肥车展沉浸投影费用

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