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更具体地,触摸手势传感器120可以感测和/或检测与触敏设备相关联的2d触摸手势。也就是说,触摸手势传感器120可以感测和/或检测手部、指尖、多指尖和触笔手势,诸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势等。在各种实施例中,触摸手势传感器120可以是电容性感测传感器。因此,触敏表面112可以是2d电容性感测表面。在一些实施例中,is设备110可以是悬停感测(hs)设备。在至少一个实施例中,is设备110可以是触摸和悬停(tah)设备。在这样的实施例中,触敏表面112可以附加地是hs设备的活动表面,即,is设备110可以感测与触敏表面112接近的悬停手势。因此,表面112可以既是触敏的,又是悬停敏感的。上海星承科技发展有限公司沉浸投影的售后服务很好。合肥快闪活动沉浸投影
以包括与本文档中描述的步骤不同的步骤或步骤的组合。此外,尽管本文中可以使用术语“步骤”和/或“框”来表示所采用的方法的不同元素,但是除非并且当明确地描述了各个步骤时,否则这些术语不应当被解释为暗示本文中公开的各个步骤之中或之间的任何特定顺序。为了本公开的目的,单词“包含”具有与单词“包括”相同的广义含义,并且单词“访问”包括“接收”、“引用”或“取回”。除非另外相反指出,否则诸如“一”和“一个”等单词包括复数形式和单数形式。因此,例如,在存在一个或多个特征的情况下,“特征”的约束被满足。同样,术语“或”包括连词、连接词和两者(因此,a或b包括a或b、以及a和b)。为了上面的详细讨论的目的,参考头戴式显示单元描述了本发明的实施例;然而,本文所描绘的头戴式显示单元*是示例性的。 昆明车展沉浸投影视频制作上海星承科技发展有限公司致力于沉浸投影。
新媒体艺术是虚拟与现实的融合,在真实的环境下去创造梦境,拥有无限的可能性。非凡的创意需要巧妙的设计来实现,同时也要对科技有深刻的理解,通过科技与艺术的融合,表达和传递信息,创造出新的世界。一些设计总能让人耳目一新,出其不意,视觉上的享受,精神上的满足,当科技与艺术碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。设计的目的是满足体验感,更多是互动设计都是为了兴趣互动。以“聚焦能量与创新之间的相互作用”,利用数字多媒体技术,完美演绎的互动投影表演:“地面互动空间”。这场围绕着数名舞蹈演员、歌手和乐器演奏家、画家展开的精心制作的地面投影表演。15x20米的地面投影在观众的水平线上4米以下,表演内容由实时投影元素和预先录制的交互式视频内容组合而成,表演支持由现场表演者执行。投影与表演者的互动创造了一种具有非凡视觉效果的艺术形式,使公众完全沉浸其中,产生思考。舞蹈家用道具在舞台**跳舞,表演者和画家配合得很好,丰富了整个节目的内容,在每个小盘子上创造了更多令人惊叹的艺术作品,就像一个巨大的舞台戏,每个人都在表演中发挥着自己的作用,用不同的投影画面,来实现和谐和创造性的艺术和技术。
组件可以被配置用于执行实施例的新颖方面,其中被配置用于包括被编程为执行特定任务或使用代码来实现特定抽象数据类型。此外,尽管本发明的实施例通常可以指代本文中描述的头戴式显示单元和示意图,但是应当理解,所描述的技术可以扩展到其他实现的上下文。已经关于特定实施例描述了本发明的实施例,这些特定实施例在所有方面都旨在是说明性的而不是限制性的。在不脱离本发明范围的情况下,替代实施例对于本发明所属领域的普通技术人员将变得很清楚。从前述内容可以看出,本发明整体适于达到上述所有目标和目的的同时,还具有明显的且结构固有的其他优点。应当理解,某些特征和子组合是有用的,并且可以在不参考其他特征或子组合的情况下被采用。这是权利要求所预期的并且在权利要求的范围内。 沉浸投影多种系列供您选择。
一旦与触敏表面相关,用户就可以经由触敏表面上的手指或多指2d触摸手势来修改、编辑、更新或以其他方式操纵vo的所选择的层(或平面切片)。用户可以经由在由hmd设备提供的fov内的修改和/或更新,来观察与所选择的层内的vo的用户交互。悬停的手指可以向上-向下地通过连续运动来选择is设备上方的平面。对这样的平面的选择可以使在is设备上方呈现的3d对象的裁剪(cutout)被显示在is的屏幕上。以类似的方式,悬停手指可以将3d虚拟对象移入和移出is的悬停设备的fov。随着对象被推入is的fov中,is可以显示对象的不同层/裁剪。在另一实施例中,is设备可以被保持在3d对象内部的3d空间中,并且通过触摸is,其可以将3d对象的切片复制到is显示器上。用户可以持握、检查、注释或操纵对象或对象的切片。上海星承科技发展有限公司的沉浸投影很好。广州透明沉浸投影工程项目
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例如,存储介质可以包括非暂态介质。操作包括由触摸和悬停(tah)设备建立与头戴式显示(hmd)设备的通信会话。hmd设备被配置为向用户显示包括虚拟化对象的视场(fov)。操作还可以包括由tah设备响应于由tah设备检测到的用户肢端的三维(3d)运动而生成交互数据。可以经由所建立的通信会话来向hmd设备传送所生成的交互数据。hmd设备被配置为基于所传送的交互数据来修改fov中包括的vo。在一些实施例中,操作还可以包括经由机械耦合器来接收用于tah设备的覆盖物。覆盖物可以包括凸起。tah设备被使能为响应于沿着覆盖物凸起的一个或多个表面检测到的用户肢端的3d运动而生成交互数据。覆盖物凸起包括弯曲凸台、平行六面体、柱体或锥体中的至少一项。在一些实施例中,hmd被配置为基于对沿着凸起的一个或多个表面检测到的用户肢端的3d运动编码的、所传送的交互数据的一部分来更新fov的视点或vo的位置,该凸起耦合到tah设备。 合肥快闪活动沉浸投影
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