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可以基于标识符来更新hmd设备的操作模式。例如,可以基于与覆盖相关联的标识符来更新提供给用户的各种用户交互。在其他的一些实施例中,可以基于凸起或分立的物理对象的自动确定的形状来更新操作模式。图5是示出根据本公开的一些实施例的将包括3d表面(即,凸起530)和多个电容性耦合器530的覆盖物520与包括2d电容性感测表面(即,触敏表面512)的交互感测设备510机械地耦合的示例性步骤的示意图。在一些实施例中,诸如但不限于is设备510的is设备不包括感测3d悬停手势的活动表面。而是,is设备510包括可以与在各种移动计算设备中通常采用的触敏显示设备类似的2d触敏表面512。当覆盖物520机械耦合到is设备510时,多个电容性耦合器530可以将凸起530的3d表面的点的至少一部分与2d触敏表面512上的点电容性地耦合。上海沉浸投影推荐上海星承科技发展有限公司。贵阳立体沉浸投影设备
尽管图10的各个框为了清楚起见而用线示出,但是实际上,界定各个组件不是很清楚,并且隐喻地,线将更准确地是灰色和模糊的。例如,可以将诸如显示设备的呈现组件视为i/o组件。此外,处理器具有存储器。应认识到,这是本领域的本质,并且重申图10的图表*说明可以结合本发明的一个或多个实施例来使用的示例性计算设备。在诸如“工作站”、“服务器”、“膝上型计算机”、“手持设备”等类别之间没有进行区别,因为所有这些都设想在图10的范围内并且参考“计算设备”。计算设备1000通常包括各种计算机可读介质。计算机可读介质可以是可以由计算设备1000访问的任何可用介质,并且包括易失性和非易失性介质两者、可移除和不可移除介质两者。作为示例而非限制,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。大连展览展示沉浸投影用户体验上海沉浸投影哪家比较好?
当用户肢端接近于一个或多个表面时,hs设备被使能以生成交互数据,该交互数据对用户肢端相对于一个或多个活动表面的3d定位、位置和/或运动进行指示或编码。尽管通篇讨论对用户肢端的定位和/或运动的检测和编码,但是应当理解,可以采用hs设备来检测和编码其他用户交互,诸如经由用户持握的触笔发起的那些交互。接近传感器可以经由类似于在触敏显示设备中采用的电容性感测技术来实现。通常,hs设备可以检测与活动表面相距阈值距离(即,接近距离阈值)内的用户肢端。不同的hs设备与各种接近距离阈值相关联。对于一些hs设备,接近距离阈值在。一些hs设备的接近距离阈值小于。对于至少一个hs设备,接近距离阈值约为。因此,hs设备可以检测(并且经由交互数据编码)与通常与触敏显示设备相关联的指尖和多指尖手势类似的悬停手势。然而,与关联于触敏显示设备的2d指尖手势相比,这种悬停手势可以是3d指尖和多指尖手势。
加光学元件可以用于重新聚焦增强现实图像940,使得其看起来起源于距眼睛912几英尺远,而不是显示组件914实际所位于的一英尺远。存储器924可以包含由处理器922执行以使得增强现实发射器920能够执行所描述的功能的指令。处理器中的一个或多个可以被认为是控制电路。增强现实发射器使用总线928和其他合适的通信路径与附加hmd组件930通信。增强现实图像940由显示组件914朝向用户的眼睛反射,如光线916所示,使得用户看到图像918。在图像918中,真实场景950的一部分(诸如工作台面)连同整个增强现实图像940(诸如罐子)是可见的。因此,在该示例中,用户可以看到混合现实图像918,其中罐子位于工作台面的顶上。除了或代替所示出的布置或要素,还可以使用其他布置和要素(例如,机器、接口、功能、命令和功能的分组等),并且可以完全省略一些要素。沉浸式投影主要的设备就是投影仪。
由于触敏显示设备在移动设备(例如,智能电话、平板计算机、智能手表等)中的集成,用户已经熟悉了经由直观的指尖手势的在移动应用内的用户交互。这样的指尖手势可以包括多点触摸(或多指尖)手势,诸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势等。多点触摸手势甚至可以支持与计算应用的多个组件的同时交互。例如,用户可以经由多指尖触摸同时选择智能电话上的多个图标,以分离触敏显示设备的部分。这种高度采用的直观用户交互可能难以经由通过嵌入在hmd设备中的运动传感器而检测到的通过自由空间的手部手势来实现。例如,分辨率受限的hmd设备运动传感器可能难以解决多个紧密间隔的指尖的空间分辨。也就是说,这种触敏设备的空间分辨率可以大于运动传感器的空间分辨率。沉浸投影的主要特点有很多。昆明180度沉浸投影厂家
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用户可以与fov250和/或fov250中包括的任何vo交互。例如,用户可以选择、控制、编辑、旋转、平移或以其他方式操纵vo(或vo的特征)。类似地,用户可以改变所提供的fov250的各个方面、特性或性质。更具体地,图1示出了用户的手部202。手部202的多个指尖204被示出为处于3d悬停手势。注意,指尖204中的每一个的z坐标大于,即指尖204“悬停”在悬停感测表面212上方(并且没有触摸)。用户的3d悬停手势可以控制3dfov250内的选择光标252的操作。例如,用户可以操纵选择光标252在3dfov250内的3d定位或位置。悬停手势可以用于选择、控制或以其他方式操纵fov250中包括的其他vo,诸如但不限于太阳254、地球256或土星258的全息图或可视化。因此,实际上,可以经由is设备210与hmd设备的通信耦合来使能与ie内的vo的任何用户交互。贵阳立体沉浸投影设备
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