昆明智能沉浸投影视频制作

时间:2021年11月08日 来源:

    例is设备210的用户可以控制和/或操纵经由多个hmd设备同时示出给多个用户的一个或多个vo。图2b是根据本公开的一些实施例的用户选择虚拟对象的层(即,平面切片)以与交互感测设备的触敏表面相关的示例性实施例的示意图。更具体地,图2示出了fov260(经由hmd设备提供)。fov260可以包括分层对象的多个层264的“平坦”或3d表示268。例如,表示268可以是分层文档中包括的各个层的表示,诸如但不限于演示幻灯片。在图2b所示的非限制性实施例中,经由在fov260内投影和/或显示的多个层264的“平坦”呈现来示出演示幻灯片的层1-5中的每一个。每个层包括一个或多个2d和/或3dvo。层1是包括背景颜色或图案的背景层,层2包括单个(2d或3d)三角形vo,并且层3包括(2d或3d)类似平行四边形的vo272、(2d或3d)圆形vo274和***文本框276(即,“文本_1”)。一个好的沉浸投影需要具备哪些特点您了解吗?昆明智能沉浸投影视频制作

    具体实施方式如本文中使用的,术语“虚拟对象”(vo)可以指代任何计算机生成的对象或(物理或非物理)对象的任何计算机生成的可视化。这样的计算机生成的对象(或其计算机生成的可视化)可以是一维(1d)对象、二维(2d)或三维(3d)对象(或其可视化)。如本文中使用的,术语“沉浸式环境”(ie)可以是指包括一个或多个vo的显示的任何物理(即,“真实”)环境、任何非物理(即,“计算机生成的”和/或“虚拟”)环境、或其任何组合。这样的ie包括但不限于虚拟现实(vr)环境、增强现实(ar)环境和/或混合现实(mr)环境。如本文中使用的,术语“交互数据”可以指代指示或编码用户交互(例如,手部、指尖和多指尖手势)的任何数据或信息。如本文中使用的,“交互感测设备”或简称为“is设备”可以是检测、感测和/或用户交互的任何设备,用户交互诸如但不限于手部手势、指尖手势、多指尖手势、触笔手势等。响应于对用户交互的这样的检测,is设备可以生成对用户交互编码的交互数据。合肥玻璃沉浸投影哪家好上海星承科技发展有限公司专业致力于沉浸投影业务。

    在复合干扰类型环境下的目标**,本发明除了对现有方法较易处理的静杂波有较好的结果之外,对于密集的动杂波也有很好的处理效果。相对霍夫变换和粒子滤波方法,本发明对于密集动杂波干扰下的图像序列中的目标**的快速性方面得到极大的提升。相对于动态规划方法在目标扩展问题和航迹中断情况下展现的不足之处,本发明也有很好的解决效果,实现了在复合干扰情况下对目标运动轨迹的快速、准确、连续性检测。附图说明图1为子空间投影tbd流程图,图2为运动目标轨迹的子空间投影。具体实施方式下面结合具体实施例对本发明做进一步的分析。本实验将一组声纳图像序列作为**检测输入。如图1所示,在基于子空间投影的复杂场景运动小目标检测前**s任务中的具体步骤如下:步骤(1)、对原始图像序列进行前景后景检测。。连续的图像序列经过vibe方法处理后,得到前景后景分离的二值图像。。图片序列中光照情况以及图像中的花草、树木、水面等因素会对vibe的结果产生闪烁的噪声点,通过图像序列的vibe结果对比计算,将前景点中的噪声归纳至后景。步骤(2)、子空间投影的计算。

    hmd设备可以是arhmd设备、vrhmd设备、mrhmd设备等。在框704,is设备检测一个或多个用户手势。例如,is设备可以检测2d和/或3d手势,诸如悬停手势、自由空间手势、指尖手势、多指尖手势、触摸手势等。在框706,并且响应于所检测到的用户手势,is设备生成对用户手势编码的交互数据。在框708,在hmd设备处或由hmd设备接收交互数据的至少一部分。在一些实施例中,交互数据经由通信会话而直接从另一is设备被接收。也就是说,is设备经由通信会话向hmd设备提供和/或传送交互数据。在其他的一些实施例中,交互数据是经由通信地位于is设备和hmd设备中间的另一计算设备接收的。在框710,基于所生成的交互数据,修改和/或更新由hmd设备提供的fov中包括的vo。对vo的修改实际上可以包括用于提供用户与vo交互的可视化和/或其他指示的任何修改。想要买沉浸投影?您要先了解沉浸投影的特点。

    层4包括两个文本框(即,“文本_2”和“文本_3”)。层5包括嵌入在分层文档的层5中的诸如在图2a的fov250中提供的太阳系等太阳系的2d或3d可视化266。注意,3dfov内的多层对象的层的呈现不必如图2b所描绘的那样是“平坦的”。也就是说,可以在fov内以更多的3d表示来示出多层。不论层的呈现是“平坦的”还是3d的,用户都可以经由选择光标270或某种其他机制来选择层。更具体地,用户可以采用经由is设备(诸如但不限于图2a的is设备210)而检测到的3d悬停手势来选择vo的层(或平面切片)。经由通过is设备而检测到的悬停手势来选择vo的层或平面切片可以导致该层与is设备的触敏表面的“钉扎”(或相关)。也就是说,所选择的层的平面与is设备的触敏表面的平面钉扎或相关。更具体地,一旦已经选择了vo的层或平面切片(例如,图2b的演示幻灯片的层3),就可以将由hmd设备提供的fov转变为包括所选择的层的“平坦”或3d可视化。沉浸投影的多种系列总有一款是您满意。江苏车展沉浸投影设计安装

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    类似地,用户可能希望与vo的各种分立的特征、结构、组件、模块、控件或其他部分交互。一些hmd设备支持与vo进行有限的用户交互。例如,一些hmd设备包括检测通过自由空间的各种用户手部手势的嵌入式运动传感器(例如,相机)。在检测到这样的自由空间手势时,hmd设备可以修改vo。然而,这种嵌入式运动传感器的空间分辨率(以及因此的用户交互)可能受到限制。例如,除非用户将他们的手部定位成靠近hmd设备,否则与嵌入式运动传感器相关联的光学系统的角分辨率可能限制分辨用户手部位置的相对较小的空间差异的能力。这种受限的分辨率可能限制用户选择、编辑或以其他方式操纵紧密间隔的vo或vo的紧密间隔特征的能力。此外,这样的hmd设备可能需要在用户的手部与嵌入式运动传感器之间的直接光学视线。例如,如果光学不透明的表面(例如,桌面)位于用户的手部与hmd设备之间,或者如果用户将其手部定位在腰部附近,则嵌入式运动传感器的检测功能可能受到限制。昆明智能沉浸投影视频制作

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