浙江180度沉浸投影公司
所要求保护的实施例可以指定所要求保护的技术方案的进一步限制。因此,在本文中描述的一个实施例中,一种用于使能与虚拟对象(vo)的用户交互的方法。该方法可以包括由头戴式显示(hmd)设备建立与交互感测(is)设备的通信会话。hmd设备向用户显示包括虚拟化对象的视场(fov)。is设备与hmd设备分离并且被配置为检测包括相对于is设备的用户肢端位置的用户交互。该方法还可以包括经由所建立的通信会话从is设备接收交互数据,该交互数据响应于所检测到的相对于is设备的用户肢端位置而被生成。另外,该方法可以包括基于所接收的交互数据来修改fov中包括的虚拟化对象。is设备可以是触摸和悬停(tah)设备。tah设备被配置为检测用户肢端在tah设备的***表面上的触摸。tah设备还被配置为当用户肢端从***表面被移位时检测***表面与用户肢端之间的距离。 您了解沉浸投影的优势吗?浙江180度沉浸投影公司
计算技术的进步已经推动了巨大的开发努力以在诸如模拟、游戏和娱乐应用等各种计算应用中部署沉浸式环境。例如,各种在线游戏平台已经将虚拟现实(vr)环境、增强现实(ar)环境和/或混合现实(mr)环境集成到游戏玩法中。部署这样的沉浸式环境使得用户能够查看和感知计算机生成的三维(3d)对象,就好像这些对象实际存在于用户感知的环境内一样。已经开发出诸如vr和/或ar头戴式耳机等各种头戴式显示(hmd)设备以部署沉浸式环境。这样的hmd设备通常向用户提供包括计算机生成的3d对象的视场(fov)的显示。也就是说,hmd设备提供沉浸式环境的显示。然而,为了增强用户在沉浸式环境内的体验,支持与经由hmd设备显示的计算机生成的3d对象的现实用户交互是有利的。上海360度沉浸投影沉浸投影的多种系列总有一款是您满意。
在其他的一些实施例中,is设备是悬停感测(hs)设备。在一些实施例中,is设备包括触敏设备,诸如但不限于触敏显示设备。该设备还可以被配置为与覆盖物机械地耦合。当被耦合时,覆盖物呈现从is设备的***表面移位的第二表面的至少一部分。is设备还响应于在第二表面上检测到的用户肢端触摸而生成交互数据。在至少一个实施例中,is设备和/或hmd设备被配置为自动确定与用于is设备的可机械耦合的覆盖物相关联的标识符。该方法可以基于标识符来更新hmd设备的操作模式。例如,标识符可以被编码在提供给hmd设备的交互数据的一部分中。is设备可以被配置为响应于沿着物理对象的一个或多个表面检测到的用户肢端的运动而生成交互数据。例如,对象可以是覆盖物中包括的凸起或形状。在其他的一些实施例中,物理对象可以是不是覆盖物的一部分的另一物理对象。
计算机存储介质包括以用于存储信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质,信息诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等。计算机存储介质包括但不限于ram、rom、eeprom、闪存或其他存储器技术、cd-rom、数字通用盘(dvd)或其他光盘存储装置、磁带盒、磁带、磁盘存储装置或其他磁存储设备、或可以用于存储所需信息并且可以由计算设备1000访问的任何其他介质。计算机存储介质不包括信号本身。通信介质通常以诸如载波或其他传输机制的调制数据信号来实施计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据,并且包括任何信息递送介质。术语“调制数据信号”意指以能够在信号中对信息编码的方式设置或改变其特性中的一个或多个特性的信号。作为示例而非限制,通信介质包括诸如有线网络或直接有线连接的有线介质以及诸如声学、rf、红外和另一无线介质的无线介质。上海星承科技发展有限公司致力于沉浸投影。
一些设计总能让人耳目一新,出其不意,视觉上的享受,精神上的满足,当科技与艺术碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。设计的目的是满足体验感,更多是互动设计都是为了兴趣互动。以“聚焦能量与创新之间的相互作用”,利用数字多媒体技术,完美演绎的互动投影表演:“地面互动空间”。这场围绕着数名舞蹈演员、歌手和乐器演奏家、画家展开的精心制作的地面投影表演。15x20米的地面投影在观众的水平线上4米以下,表演内容由实时投影元素和预先录制的交互式视频内容组合而成,表演支持由现场表演者执行。投影与表演者的互动创造了一种具有非凡视觉效果的艺术形式,使公众完全沉浸其中,产生思考。舞蹈家用道具在舞台**跳舞,表演者和画家配合得很好,丰富了整个节目的内容,在每个小盘子上创造了更多令人惊叹的艺术作品,就像一个巨大的舞台戏,每个人都在表演中发挥着自己的作用,用不同的投影画面,来实现和谐和创造性的艺术和技术。您知道上海星承科技发展有限公司的沉浸投影系列都有哪些吗?贵阳玻璃沉浸投影多少钱
沉浸投影的主要特点都有哪些呢?浙江180度沉浸投影公司
连通区域计算,实现对小目标运动轨迹的平面扩展。,排除无效的杂波干扰,得到运动轨迹的投影区域。其中w表示目标的宽度,v表示目标的运动速度,t表示三维时空序列中的时间长度,l表示联通区域的对角线长度,如图2所示;步骤(3)、局部三维时空航迹回溯。。。xc=mean(xf)其中xc表示当前帧图像中有效运动目标的中心点位置,mean(xf)表示当前帧图像中运动目标所在联通区域的位置均值。,重建三维时空序列中的运动点迹。步骤(4)、有效航迹检测。。时空序列中的有效航迹需要保证当前时空序列中目标有效运动点迹的占比。。依据物体实际运动规律,短时间隔内近似直线运动,当前帧的航迹运动方向和距离接近一致。其中sk表示运动目标的当前帧的相对距离,(xk,yk)表示当前运动目标在当前帧的中心点坐标,(xk-1,yk-1)表示当前运动目标在上一帧的中心点坐标。。当前时空序列的每帧图像中运动目标位移的累计。其中s表示运动目标的综合位移。、有效位移占比和综合位移占比,排除无效的运动点迹。步骤(5)对有效运动点迹**进行聚类,根据聚类结果得到连续的有效运动轨迹。上述实施例并非是对于本发明的限制,本发明并非***于上述实施例,只要符合本发明要求。浙江180度沉浸投影公司
上海星承科技发展有限公司位于宁夏路201号科创大厦24楼,拥有一支专业的技术团队。致力于创造高品质的产品与服务,以诚信、敬业、进取为宗旨,以建3D全息投影产品为目标,努力打造成为同行业中具有影响力的企业。公司以用心服务为重点价值,希望通过我们的专业水平和不懈努力,将各类工程建设活动,建设工程设计,会议及展览服务,计算机软件开发,美术设计,动漫设计、制作,电脑图文设计、制作,项目策划与公共服务,建筑设计,室内外装潢设计,工业设计服务,计算机及辅助设备租赁,办公设备销售等业务进行到底。上海星承科技发展有限公司主营业务涵盖3D全息投影,互动游戏,数码影像,智能触控,坚持“质量保证、良好服务、顾客满意”的质量方针,赢得广大客户的支持和信赖。
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