大连360度沉浸投影用户体验
在其他的一些实施例中,可以通过感测与机械和/或活动设备或部件的交互来检测用户手势,机械和/或活动设备或部件诸如但不限于开关、拨盘、杠杆、按钮、操纵杆、轨迹球、可点击设备等。is设备可以包括数据手套和其他感测设备,诸如外骨骼。这样的is设备可以被使能为检测诸如平板计算机的移动设备之上的手势。在各种实施例中,这些is设备中的任何is设备也可以提供触觉反馈。除了hs设备和tah设备,计算技术的开发工作还导致了各种头戴式显示(hmd)设备的开发。这样的hmd设备通常支持计算机生成的二维(2d)和/或三维(3d)对象的真实感知。更具体地,hmd设备向佩戴hmd设备的用户提供包括一个或多个虚拟化对象(vo)的视场(fov)的可视化(或显示)。如此,hmd设备在沉浸式环境(ie)内提供vo的显示或可视化。用户可能希望与ie内的vo交互。例如,用户可能希望选择、控制、编辑、旋转、平移或以其他方式操纵vo。沉浸投影咨询电话是多少?大连360度沉浸投影用户体验
此外,本文中描述的很多元件是可以被实现为分立或分布式组件或者与其他组件相结合实现并且以任何合适的组合和位置来实现的功能实体。本文中描述为由一个或多个实体执行的各种功能可以由硬件、固件和/或软件来执行。例如,各种功能可以由执行存储在存储器中的指令的处理器来执行。已经描述了本发明的各种实施例,下面描述本发明的实施例可以在其中被实现的示例性计算环境,以便提供用于本发明的各个方面的一般上下文。首先具体地参考图10,示出了用于实现本发明的实施例的示例性计算环境,并且其总体上被指示为计算设备1000。计算设备1000*是合适的计算环境的一个示例,并且不旨在对本发明的用途或功能的范围提出任何限制。也不应当将计算设备1000解释为具有与所示组件中的任何一个或组合有关的任何依赖或要求。上海激光沉浸投影现场安装上海星承科技发展有限公司沉浸投影的售后服务很好。
因此,基于凸起522的3d形状和电容性耦合器530(在凸起522和触敏表面512中的每一个上)的定位以及2d触敏表面512上的对应点的定位,可以生成一对一的对应映射。也就是说,可以生成凸起522的3d表面上的点与2d触敏表面512上的对应点之间的一对一映射。在一些实施例中,is设备被使能为生成一对一映射。在至少一个实施例中,hmd设备生成一对一映射。电容性耦合器530和一对一对应映射可以使得沿着覆盖物510的表面执行3d悬停手势的用户能够与vo交互,从而采用不包括悬停感测能力的is设备。例如,球形覆盖物可以用于在vr/ar中旋转3d对象,同时观看3d对象并且感觉到手指在塑料凸起上的移动。图6是示出用户采用作为is设备的相机系统610和hmd设备690来在沉浸环境(ie)内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图。
被编码在交互数据中的触摸和悬停手势的空间分辨率可以大于与经由嵌入在hmd设备内的运动传感器来检测自由空间手势相关联的空间分辨率。因此,与经由is设备210被使能的用户交互相关联的空间分辨率可以大于与用于使能与vo的用户交互的先前可用系统和方法相关联的空间分辨率。另外,is设备210使能经由以下项与ie内的vo的交互:2d和3d版本的“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势、以及由2d触敏显示设备的用户通常使用的其他指尖和多指尖手势。经由检测自由空间手势的先前可用方法,可能不那么容易地完成对这种3d用户交互的仿真。在各种实施例中,触摸和悬停手势可以被组合以生成附加手势。例如,一根手指可以触摸显示器以用于支撑,同时另一根手指悬停以限定空间中的位置。那么沉浸投影的优势都有哪些呢?
此外,将手指悬停或举到is表面上方将在3d表面法线的方向上将对应的3d点远离对象移动。is设备中包括的触觉反馈接口可以用于根据在fov内发生的事件来向用户提供触觉反馈。因此,覆盖物的形状和/或凸起、以及is设备的触觉反馈接口在与vo交互时提供用户触感和/或触觉反馈。当覆盖物未与is设备耦合时,用户可以另外经由is设备的触敏设备上的2d指尖和多指尖手势与vo交互。因此,用户可以经由is设备的触敏表面而被提供触感反馈。此外,如通篇所讨论的,鉴于is设备的悬停感测和触摸感测活动表面的空间分辨率的提高,经由各种is设备而检测到的悬停手势可以支持与vo的更精确和准确的用户交互。另外,is的表面(诸如但不限于触敏表面和is覆盖物的表面)为用户的指尖提供支撑和摩擦。这种摩擦可以支持用户的手指的精确移动。沉浸投影的好处有很多。激光沉浸投影供应
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例如,覆盖物可以包括一个或多个触觉反馈接口。与较软的表面相关联的触觉反馈接口可以与较硬的表面的触觉反馈接口单独地被***和/或操作。尽管在图3b中未示出,但是覆盖物320可以包括机械(例如,可移动部件)和/或凸起。覆盖物320可以包括一个或多个活动部件,诸如但不限于开关、拨盘、杠杆、按钮、操纵杆、轨迹球、可点击的设备等。与这样的活动设备的用户交互可以使得用于控制和/或操纵一个或多个vo(诸如图3b的vo36)的信号能够生成。尽管图3b示出了耦合到is设备310的单个覆盖物320,但是应当注意,多个覆盖物可以耦合到is设备310。例如,***耦合覆盖物可以覆盖is设备的活动表面312的***部分,并且第二耦合覆盖物可以覆盖活动表面312的第二部分。应当理解,对可以耦合到is设备110的覆盖物的数目没有上限。每个覆盖物分离凸起。大连360度沉浸投影用户体验
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