重庆360度沉浸投影用户体验

时间:2021年10月22日 来源:

    is设备还被配置为响应于在触敏表面上检测到的用户肢端触摸而生成附加交互数据。hmd设备经由通信会话来接收从is设备传送的所生成的附加交互数据。hmd设备基于所接收的附加交互数据来修改fov中包括的虚拟化对象的平面切片。在各种实施例中,is设备被配置为响应于沿着覆盖物上包括的凸起的一个或多个表面检测到的用户肢端的运动而生成交互数据,该覆盖物机械地耦合到is设备。hmd设备被使能为基于对用户肢端的运动编码的所接收的交互数据来更新虚拟化对象在fov内的位置。在一些实施例中,is设备被配置为根据fov内的事件向用户提供触觉反馈。例如,在游戏应用中,is设备中包括的触觉反馈接口可以向用户提供触觉反馈。在至少一个实施例中,is设备包括二维(2d)电容性感测表面。例如,is设备可以包括2d触敏表面,诸如但不限于触敏显示设备。这样的is设备被配置为与包括三维(3d)表面的覆盖物进行对接。 你知道沉浸投影工作原理吗。重庆360度沉浸投影用户体验

    在各种实施例中的一些中,is设备与hmd设备分离,即,is设备未嵌入在hmd设备内和/或未与hmd设备集成。is设备可以包括悬停感测(hs)设备、触摸和悬停(tah)设备或其组合中的至少一项。在其他各种实施例中,is设备包括至少2d触敏设备。在各种实施例中的至少一个中,is设备包括经由交互数据来检测和编码用户交互的多个相机设备。在一些实施例中,物理覆盖物可以与is设备耦合。例如,当耦合到hs设备和/或tah设备时,覆盖物的一个或多个表面(例如,凸起)可以从hs设备和/或tah设备的活动表面移位。覆盖物可以由对hs和/或tah设备的悬停感测能力至少部分地透明的材料构成。因此,用户可以触摸覆盖物的移位表面,并且hs设备和/或tah设备的悬停感测能力可以在移位表面上检测用户的指尖。覆盖物的移位表面可以提供一个或多个2d和/或3d形状和/或凸起。 上海大型沉浸投影工程项目使用沉浸投影的好处您了解多少呢?

    计算技术的进步已经推动了巨大的开发努力以在诸如模拟、游戏和娱乐应用等各种计算应用中部署沉浸式环境。例如,各种在线游戏平台已经将虚拟现实(vr)环境、增强现实(ar)环境和/或混合现实(mr)环境集成到游戏玩法中。部署这样的沉浸式环境使得用户能够查看和感知计算机生成的三维(3d)对象,就好像这些对象实际存在于用户感知的环境内一样。已经开发出诸如vr和/或ar头戴式耳机等各种头戴式显示(hmd)设备以部署沉浸式环境。这样的hmd设备通常向用户提供包括计算机生成的3d对象的视场(fov)的显示。也就是说,hmd设备提供沉浸式环境的显示。然而,为了增强用户在沉浸式环境内的体验,支持与经由hmd设备显示的计算机生成的3d对象的现实用户交互是有利的。

    上述的任何组合也应当被包括在计算机可读介质的范围内。存储器1012包括以易失性和/或非易失性存储器形式的计算机存储介质。存储器可以是可移除的、不可移除的或其组合。示例性硬件设备包括固态存储器、硬盘驱动器、光盘驱动器等。计算设备1000包括从诸如存储器1012或i/o组件1020的各种实体读取数据的一个或多个处理器。(多个)呈现组件1016向用户或另一设备呈现数据指示。示例性呈现组件包括显示设备、扬声器、打印组件、振动组件等。i/o端口1018允许计算设备1000在逻辑上耦合到包括i/o组件1020的其他设备,其中的一些可以是内置的。说明性组件包括麦克风、操纵杆、游戏手柄、卫星天线、扫描仪、打印机、无线设备等。在以下段落中描述的实施例可以与具体描述的备选方案中的一个或多个组合。具体地,所要求保护的实施例可以备选地包含对多于一个的其他实施例的引用。你知道沉浸投影体验中心吗。

    **近,计算技术的开发努力已经使“悬停”感测(hs)设备成为可能。这样的hs设备通常检测用户的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“悬停手势”、以及由用户持握的触笔的手势。通常,hs设备包括一个或多个(平面和/或非平面)活动表面以及相关联的悬停手势传感器。悬停手势传感器可以包括接近传感器。相关联的接近传感器检测与一个或多个活动表面接近的用户肢端(例如,用户的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。对于一些hs设备,在肢端接近活动表面悬停和/或运动的同时,接近传感器可以确定、感测和/或检测用户肢端的大约至少3d位置或定位(相对于相关联的活动表面)。更具体地,当用户肢端接近于一个或多个表面时,hs设备被使能以生成交互数据,该交互数据对用户肢端相对于一个或多个活动表面的3d定位、位置和/或运动进行指示或编码。 上海星承科技发展有限公司的沉浸投影产品种类繁多。浙江沉浸投影报价

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is设备110可以是hs设备和/或tah设备。is设备110包括表面212。表面212可以是悬停感测表面、触敏表面和/或其组合。在图1中示出笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系的x-y平面与平面表面212基本重合。坐标系的z轴与平面表面212基本正交。is设备110可以经由通信会话与hmd设备配对,诸如但不限于图1的hmd设备140。hmd设备向佩戴hmd设备的用户提供视场(fov)250。fov250包括表示太阳系的3d视图的各种虚拟化对象(vo)。应当理解,其他fov和vo与各种实施例相一致。fov250中包括的一个vo是选择光标252。fov250中包括的其他vo包括但不限于地球256、太阳254和土星258的全息图或3d可视化。is设备210可以生成对用户的触摸和悬停手势编码的交互数据。交互数据可以经由通信会话而提供给hmd设备。hmd设备可以基于交互数据来更新和/或修改fov250和/或fov250中包括的任何vo。重庆360度沉浸投影用户体验

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