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计算技术的进步已经推动了巨大的开发努力以在诸如模拟、游戏和娱乐应用等各种计算应用中部署沉浸式环境。例如,各种在线游戏平台已经将虚拟现实(vr)环境、增强现实(ar)环境和/或混合现实(mr)环境集成到游戏玩法中。部署这样的沉浸式环境使得用户能够查看和感知计算机生成的三维(3d)对象,就好像这些对象实际存在于用户感知的环境内一样。已经开发出诸如vr和/或ar头戴式耳机等各种头戴式显示(hmd)设备以部署沉浸式环境。这样的hmd设备通常向用户提供包括计算机生成的3d对象的视场(fov)的显示。也就是说,hmd设备提供沉浸式环境的显示。然而,为了增强用户在沉浸式环境内的体验,支持与经由hmd设备显示的计算机生成的3d对象的现实用户交互是有利的。上海星承科技发展有限公司沉浸投影拥有完善的售后。上海透明沉浸投影设计安装
所要求保护的实施例可以指定所要求保护的技术方案的进一步限制。因此,在本文中描述的一个实施例中,一种用于使能与虚拟对象(vo)的用户交互的方法。该方法可以包括由头戴式显示(hmd)设备建立与交互感测(is)设备的通信会话。hmd设备向用户显示包括虚拟化对象的视场(fov)。is设备与hmd设备分离并且被配置为检测包括相对于is设备的用户肢端位置的用户交互。该方法还可以包括经由所建立的通信会话从is设备接收交互数据,该交互数据响应于所检测到的相对于is设备的用户肢端位置而被生成。另外,该方法可以包括基于所接收的交互数据来修改fov中包括的虚拟化对象。is设备可以是触摸和悬停(tah)设备。tah设备被配置为检测用户肢端在tah设备的***表面上的触摸。tah设备还被配置为当用户肢端从***表面被移位时检测***表面与用户肢端之间的距离。 上海快闪活动沉浸投影价格沉浸投影的各种系列应用领域还是不一样的。
新媒体艺术是虚拟与现实的融合,在真实的环境下去创造梦境,拥有无限的可能性。非凡的创意需要巧妙的设计来实现,同时也要对科技有深刻的理解,通过科技与艺术的融合,表达和传递信息,创造出新的世界。一些设计总能让人耳目一新,出其不意,视觉上的享受,精神上的满足,当科技与艺术碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。设计的目的是满足体验感,更多是互动设计都是为了兴趣互动。以“聚焦能量与创新之间的相互作用”,利用数字多媒体技术,完美演绎的互动投影表演:“地面互动空间”。这场围绕着数名舞蹈演员、歌手和乐器演奏家、画家展开的精心制作的地面投影表演。15x20米的地面投影在观众的水平线上4米以下,表演内容由实时投影元素和预先录制的交互式视频内容组合而成,表演支持由现场表演者执行。投影与表演者的互动创造了一种具有非凡视觉效果的艺术形式,使公众完全沉浸其中,产生思考。舞蹈家用道具在舞台**跳舞,表演者和画家配合得很好,丰富了整个节目的内容,在每个小盘子上创造了更多令人惊叹的艺术作品,就像一个巨大的舞台戏,每个人都在表演中发挥着自己的作用,用不同的投影画面,来实现和谐和创造性的艺术和技术。
在其他的又一些实施例中,用户可以将凸起322的半球形表面用作用于与vo360交互的“轨迹球”状的控制元素。因此,当与vo360交互时,用户经由与凸起322的表面物理接触的指尖304的物理感觉来体验触感反馈。在各种实施例中,覆盖物的表面的至少一部分可以由较软的材料来构造,较软的材料诸如柔韧或可延展的材料,用户可以经由来自那里的触摸而至少略微变形。例如,凸起322的上部部分可以由这种较软的材料构造,同时下部部分由较硬或较不柔韧的材料构造,例如,上部部分可以被覆盖有油灰或软橡胶型材料。材料硬度的对比度可以提供附加的触感反馈、摩擦力变化,或者以其他方式约束手指的移动。约束可以经由硬和/或软材料中的沟槽来限定。在至少一个实施例中,凸起的至少一部分可以是可变形的,例如,凸起可以包括可膨胀部分,或者可通过机械设备变形。如本文中讨论的,可以经由较硬和较软的表面选择性地提供触觉反馈。上海星承科技发展有限公司主营业务包括沉浸投影。
以包括与本文档中描述的步骤不同的步骤或步骤的组合。此外,尽管本文中可以使用术语“步骤”和/或“框”来表示所采用的方法的不同元素,但是除非并且当明确地描述了各个步骤时,否则这些术语不应当被解释为暗示本文中公开的各个步骤之中或之间的任何特定顺序。为了本公开的目的,单词“包含”具有与单词“包括”相同的广义含义,并且单词“访问”包括“接收”、“引用”或“取回”。除非另外相反指出,否则诸如“一”和“一个”等单词包括复数形式和单数形式。因此,例如,在存在一个或多个特征的情况下,“特征”的约束被满足。同样,术语“或”包括连词、连接词和两者(因此,a或b包括a或b、以及a和b)。为了上面的详细讨论的目的,参考头戴式显示单元描述了本发明的实施例;然而,本文所描绘的头戴式显示单元*是示例性的。 上海沉浸投影哪家比较好?大型沉浸投影
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更具体地,is设备可以包括感测和/或检测与触敏表面112接近的悬停手势的悬停手势传感器122,诸如但不限于接近和/或运动传感器。这样的悬停手势包括但不限于3d手部、指尖、多指尖和触笔手势。例如,悬停手势传感器122可以感测和/或检测与触敏设备相关联的3d版本的指尖手势,诸如但不限于3d版本的“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势等。在各种实施例中,悬停手势传感器122可以是电容性感测传感器。因此,触敏表面112可以是3d电容性感测表面。在至少一个实施例中,is设备110不包括触敏表面和/或触敏传感器。也就是说,表面112可以*是悬停感测表面(即,表面112不是触敏表面)。上海透明沉浸投影设计安装
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