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所生成的交互数据可以对由用户执行的2d和/或3d手部、指尖或多指尖手势编码。在一些实施例中,is设备可以对由用户执行的触笔或触笔尖的手势编码。在各种实施例中,is设备包括一个或多个有线和/或无线数据收发器,以经由通信会话向另一设备提供所生成的交互数据的至少一部分。这样的无线数据收发器包括但不限于一个或多个通信无线电。在一些实施例中,is设备可以包括触觉(haptic)反馈接口,类似于诸如平板计算机和智能电话等移动设备中经常包括的触觉反馈接口。计算技术的开发努力已经使“悬停”感测(hs)设备成为可能。这样的hs设备通常检测用户的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“悬停手势”、以及由用户持握的触笔的手势。通常,hs设备包括一个或多个(平面和/或非平面)活动表面以及相关联的悬停手势传感器。悬停手势传感器可以包括接近传感器。相关联的接近传感器检测与一个或多个活动表面接近的用户肢端(例如,用户的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。对于一些hs设备,在肢端接近活动表面悬停和/或运动的同时,接近传感器可以确定、感测和/或检测用户肢端的大约至少3d位置或定位(相对于相关联的活动表面)。沉浸投影多种系列供您选择。成都展览展示沉浸投影价格
在这样的实施例中,手部被支撑,并且用户肌肉用于以非常准确且非视觉的方式感测距is的距离。在至少一个实施例中,is设备上的手指与悬停的手指之间的距离可以限定对象的竖直尺度。第二手指(诸如拇指)的位置可以改变触摸手势的含义(例如,从拖动到选择)。尽管图2a示出了与hmd设备配对的单个is设备210,但是应当理解,多个is设备可以与mhd设备配对。例如,至少两个is设备可以与hmd设备配对,用户的每只手一个。因此,用户可以将每个is设备设置在诸如桌子的稳定表面上,并且可以经由多个手部手势来控制多个vo,其中每只手悬停在相应is设备之上。另外,一个或多个is设备可以耦合到hmd设备,其中一个或多个is设备的用户与佩戴hmd设备的用户分离和/或远离。类似地,单个is设备可以耦合到多个hmd设备。3D沉浸投影设计安装沉浸投影的好处有很多。
在各种实施例中,操作还包括由tah设备确定耦合到其的凸起的形状。形状的确定是基于对沿着凸起的一个或多个表面检测到的用户肢端的3d运动的至少一部分进行编码的所生成的交互数据的一部分。hmd设备可以被配置为基于凸起的所确定的形状来更新fov。在本文中描述的又一实施例中,提供了一种用于使能沉浸式环境中与vo的用户交互的系统。该系统包括物理覆盖物。该物理覆盖物呈现三维(3d)凸起。物理覆盖物可耦合到交互感测(is)设备。3d凸起从is设备的二维(2d)交互感测表面被移位。例如,2d交互感测表面可以是通常在诸如但不限于智能电话和平板计算机的移动设备中采用的触摸或电容性感测表面。物理覆盖物耦合到is设备。is设备被配置为当耦合到物理覆盖物时至少响应于在3d凸起上检测到的用户肢端触摸而生成交互数据。头戴式显示(hmd)设备与is设备通信。
此外,本文中描述的很多元件是可以被实现为分立或分布式组件或者与其他组件相结合实现并且以任何合适的组合和位置来实现的功能实体。本文中描述为由一个或多个实体执行的各种功能可以由硬件、固件和/或软件来执行。例如,各种功能可以由执行存储在存储器中的指令的处理器来执行。已经描述了本发明的各种实施例,下面描述本发明的实施例可以在其中被实现的示例性计算环境,以便提供用于本发明的各个方面的一般上下文。首先具体地参考图10,示出了用于实现本发明的实施例的示例性计算环境,并且其总体上被指示为计算设备1000。计算设备1000*是合适的计算环境的一个示例,并且不旨在对本发明的用途或功能的范围提出任何限制。也不应当将计算设备1000解释为具有与所示组件中的任何一个或组合有关的任何依赖或要求。上海星承科技发展有限公司沉浸投影拥有完善的售后。
由于触敏显示设备在移动设备(例如,智能电话、平板计算机、智能手表等)中的集成,用户已经熟悉了经由直观的指尖手势的在移动应用内的用户交互。这样的指尖手势可以包括多点触摸(或多指尖)手势,诸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势等。多点触摸手势甚至可以支持与计算应用的多个组件的同时交互。例如,用户可以经由多指尖触摸同时选择智能电话上的多个图标,以分离触敏显示设备的部分。这种高度采用的直观用户交互可能难以经由通过嵌入在hmd设备中的运动传感器而检测到的通过自由空间的手部手势来实现。例如,分辨率受限的hmd设备运动传感器可能难以解决多个紧密间隔的指尖的空间分辨。也就是说,这种触敏设备的空间分辨率可以大于运动传感器的空间分辨率。上海星承科技发展有限公司主营产品很多,其中沉浸投影销量很好。上海快闪活动沉浸投影内容制作
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更新和/或修改fov和/或vo可以指示用户与vo的所意图的用户交互。在各个实施例中的一些中,is设备与hmd设备分离,即,is设备未嵌入在hmd设备内和/或未与hmd设备集成。is设备可以包括hs设备、tah设备或其组合中的至少一项。在其他各种实施例中,is设备至少包括2d触敏设备。在各种实施例中的至少一个中,is设备包括经由交互数据来检测和编码用户交互的多个相机设备。在一些实施例中,物理覆盖物可以与is设备耦合。例如,当耦合到hs设备和/或tah设备时,覆盖物的一个或多个表面可以从hs设备和/或tah设备的活动表面移位。覆盖物可以从对hs和/或tah设备的悬停感测能力至少部分地透明的材料来构造。因此,用户可以触摸覆盖物的移位表面,并且hs设备和/或tah设备的悬停感测能力可以在移位表面上检测用户的指尖。成都展览展示沉浸投影价格
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