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适合于在实现本公开的实施例中使用的示例性计算环境100的框图。系统100包括交互感测(is)设备110和头戴式显示(hmd)设备140。更具体地,图1针对is设备110和hmd设备140中的每一个示出了非限制性物理形状因子实施例和非限制性组件框图。通信网络160经由通信会话将is设备110和hmd设备140通信地耦合。在一些实施例中,通信网络160是使能is设备110与hmd设备140之间的通信会话的对等(p2p)网络。例如,is设备110和hmd设备140可以经由p2p通信会话而配对。在其他的一些实施例中,通信网络160可以包括但不限于一个或多个局域网(lan)和/或广域网(wan)。在示例性实现中,在各种可能的公共和/或私有网络中的任何一个中,网络160包括互联网和/或蜂窝网络。虽然图1示出了耦合到hmd设备140的单个is设备,但是应当注意,多个is设备可以耦合到hmd设备140。沉浸式投影主要的设备就是投影仪。大连大型沉浸投影设计安装
在其他各种实施例中,is设备至少包括2d触敏设备。在一些实施例中,is设备可以包括2d触敏显示设备。在其他的一些实施例中,is设备不包括显示设备。例如,is设备可以包括2d触敏**板或者可以包括不包含显示设备的tah设备(即,触敏设备不是显示设备)。在各种实施例中的至少一个中,is设备包括包含接近传感器、运动传感器、相机等的各种组合的游戏和/或娱乐系统。相机和/或运动传感器的这种组合可以被使能为经由所生成的交互数据通过游戏玩法来检测和编码用户的移动。在各种实施例中,is设备可以包括触敏设备,诸如触敏显示设备,其中触敏设备是多点触摸显示设备。也就是说,检测和/或感测两个或更多个接触点的触敏设备。除了是触敏的,is设备还可以包括压敏设备,诸如压敏显示设备。这样的is设备可以经由多压力触摸或指尖手势来检测3d手势。合肥小型沉浸投影供应商家买沉浸投影就找上海星承科技发展有限公司!
响应于这种悬停手势,随着指尖在凸起432的表面之上滑动,is设备生成对指尖402的位置和/或运动编码的交互数据。图4b还示出了经由通信地耦合到is设备410的hmd设备所提供的fov480。在一些实施例中,可以基于交互数据来自动确定凸起432的形状。例如,is设备或hmd设备可以基于在凸起432之上滑动的指尖402的编码位置和运动来确定凸起432的形状(即,锥体)。应当注意,实施例不限于确定覆盖物中包括的凸起的形状。也就是说,用户可以在is设备410的活动表面之上保持分立的(即,不与覆盖物43集成的)物理对象(诸如但不限于球或块)。例如,用户可以去除覆盖物430。由用户在is设备410的悬停感测活动表面之上操纵物理对象(即,悬停手势)而生成的交互数据可以用于确定所操纵的物理对象的形状。
因此,基于凸起522的3d形状和电容性耦合器530(在凸起522和触敏表面512中的每一个上)的定位以及2d触敏表面512上的对应点的定位,可以生成一对一的对应映射。也就是说,可以生成凸起522的3d表面上的点与2d触敏表面512上的对应点之间的一对一映射。在一些实施例中,is设备被使能为生成一对一映射。在至少一个实施例中,hmd设备生成一对一映射。电容性耦合器530和一对一对应映射可以使得沿着覆盖物510的表面执行3d悬停手势的用户能够与vo交互,从而采用不包括悬停感测能力的is设备。例如,球形覆盖物可以用于在vr/ar中旋转3d对象,同时观看3d对象并且感觉到手指在塑料凸起上的移动。图6是示出用户采用作为is设备的相机系统610和hmd设备690来在沉浸环境(ie)内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图。上海星承科技发展有限公司主营沉浸投影。
是根据本公开的一些实施例的用户通过触摸交互感测设备的触敏表面来修改虚拟对象的所选择的层的示例性实施例的示意图。如图2c所示,图2b的演示幻灯片的所选择的层3的可视化经由hmd设备而被包括在fov280中。也就是说,fov200包括类似平行四边形的vo272、圆形vo274和文本框276。用户可以经由手指或多指2d触摸手势来修改、编辑、更新或以其他方式操纵这些vo中的任一个。示出了用户的手部202和指尖204利用is设备210的触敏表面212来执行2d触摸手势。手指204与触敏表面212物理接触。更具体地,经由常见的2d指尖和多指尖手势(例如,“捏”、“拉”、“按下并保持”、“单指敲击”、“两指敲击”、“单击”、“双击”、“向左滑动”、“向右滑动”、压力变化(例如,3d触摸)手势等),用户可以对vo272、272和276中的任一个进行大小调节、旋转、平移、重新定位、编辑文本、或以其他方式交互和操纵。沉浸投影的主要特点有很多。合肥年会沉浸投影厂家
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例如,对于hs设备的平面活动表面,可以采用笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系的x-y平面可以与hs设备的平面活动表面基本共面(并且笛卡尔坐标系的z轴可以基本正交于hs设备的平面活动表面)。更具体地,嵌入hs设备的平面活动表面中和/或与hs设备的平面活动表面集成的电容性接近传感器检测接近活动表面而悬停和/或运动的用户指尖。响应于该检测,只要指尖的z坐标小于与活动表面相关联的接近传感器的接近距离阈值,hs设备就生成交互数据,该交互数据对用户的指尖中的一个或多个指尖(相对于活动表面)的x坐标、y坐标和z坐标编码。取决于嵌入在hs设备中的具体接近传感器,接近传感器在每个维度上的分辨率可以相似或可以不同。对于具有非平面活动表面的hs设备,取决于非平面活动表面的形状,可以采用其他的标准正交3d坐标系,诸如但不限于球形坐标或圆柱坐标。大连大型沉浸投影设计安装
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