江苏180度沉浸投影内容制作

时间:2021年09月01日 来源:

    包括通信地耦合到头戴式显示设备的交互感测设备并且适合于在实现本公开的实施例中使用的示例性计算环境的框图;是示出根据本公开的一些实施例的经由交互感测设备使能的与虚拟对象的示例性用户交互的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的用户选择虚拟对象的层以与交互感测设备的触敏表面相关的示例性实施例的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的用户通过触摸交互感测设备的触敏表面来修改虚拟对象的所选择的层的示例性实施例的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的将覆盖物的示例性实施例与交互感测设备机械地耦合的步骤的示意图;是示出根据本公开的一些实施例的用户采用图3a的机械耦合的覆盖物和交互感测设备来更新虚拟对象的旋转取向的示例性实施例的示意图;是根据本公开的一些实施例的用户采用交互感测设备和另一机械耦合的覆盖物来更新虚拟对象的位置的示例性实施例的示意图。沉浸投影的多种系列总有一款是您满意。江苏180度沉浸投影内容制作

    响应于这种悬停手势,随着指尖在凸起432的表面之上滑动,is设备生成对指尖402的位置和/或运动编码的交互数据。图4b还示出了经由通信地耦合到is设备410的hmd设备所提供的fov480。在一些实施例中,可以基于交互数据来自动确定凸起432的形状。例如,is设备或hmd设备可以基于在凸起432之上滑动的指尖402的编码位置和运动来确定凸起432的形状(即,锥体)。应当注意,实施例不限于确定覆盖物中包括的凸起的形状。也就是说,用户可以在is设备410的活动表面之上保持分立的(即,不与覆盖物43集成的)物理对象(诸如但不限于球或块)。例如,用户可以去除覆盖物430。由用户在is设备410的悬停感测活动表面之上操纵物理对象(即,悬停手势)而生成的交互数据可以用于确定所操纵的物理对象的形状。360度沉浸投影供应上海沉浸投影哪家比较好?

    例如,覆盖物可以包括一个或多个触觉反馈接口。与较软的表面相关联的触觉反馈接口可以与较硬的表面的触觉反馈接口单独地被***和/或操作。尽管在图3b中未示出,但是覆盖物320可以包括机械(例如,可移动部件)和/或凸起。覆盖物320可以包括一个或多个活动部件,诸如但不限于开关、拨盘、杠杆、按钮、操纵杆、轨迹球、可点击的设备等。与这样的活动设备的用户交互可以使得用于控制和/或操纵一个或多个vo(诸如图3b的vo36)的信号能够生成。尽管图3b示出了耦合到is设备310的单个覆盖物320,但是应当注意,多个覆盖物可以耦合到is设备310。例如,***耦合覆盖物可以覆盖is设备的活动表面312的***部分,并且第二耦合覆盖物可以覆盖活动表面312的第二部分。应当理解,对可以耦合到is设备110的覆盖物的数目没有上限。每个覆盖物分离凸起。

    在这样的实施例中,手部被支撑,并且用户肌肉用于以非常准确且非视觉的方式感测距is的距离。在至少一个实施例中,is设备上的手指与悬停的手指之间的距离可以限定对象的竖直尺度。第二手指(诸如拇指)的位置可以改变触摸手势的含义(例如,从拖动到选择)。尽管图2a示出了与hmd设备配对的单个is设备210,但是应当理解,多个is设备可以与mhd设备配对。例如,至少两个is设备可以与hmd设备配对,用户的每只手一个。因此,用户可以将每个is设备设置在诸如桌子的稳定表面上,并且可以经由多个手部手势来控制多个vo,其中每只手悬停在相应is设备之上。另外,一个或多个is设备可以耦合到hmd设备,其中一个或多个is设备的用户与佩戴hmd设备的用户分离和/或远离。类似地,单个is设备可以耦合到多个hmd设备。听说沉浸投影还不错的呢。

    图8是示出根据本公开的一些实施例的用于使能与虚拟对象的用户交互的方法的另一示例性实施例的流程图;图9是根据本公开的一些实施例的示例性头戴式显示设备的框图;以及图10是适合于在实现本公开的实施例中使用的示例性计算环境的框图。具体实施方式如本文中使用的,术语“虚拟对象”(vo)可以指代任何计算机生成的对象或(物理或非物理)对象的任何计算机生成的可视化。这样的计算机生成的对象(或其计算机生成的可视化)可以是一维(1d)对象、二维(2d)或三维(3d)对象(或其可视化)。如本文中使用的,术语“沉浸式环境”(ie)可以是指包括一个或多个vo的显示的任何物理(即,“真实”)环境、任何非物理(即,“计算机生成的”和/或“虚拟”)环境、或其任何组合。这样的ie包括但不限于虚拟现实(vr)环境、增强现实(ar)环境和/或混合现实(mr)环境。 一个好的沉浸投影需要具备哪些特点您知道吗?江苏180度沉浸投影哪家好

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    触敏表面在用户的指尖上的触摸可以提供针对用户的触觉反馈,从而使能与所选择和钉扎的(或相关的)层中包括的各种vo的更真实、受控和精确的用户交互。此外,2d触敏表面的空间分辨率(即,在x-y平面中的空间分辨率)可以大于与3d悬停手势相关联的空间分辨率。也就是说,与指尖悬停在触摸敏感表面上方时相比,当指尖与触敏表面接触时,交互数据可以更准确地对用户指尖的(x轴和y轴)位置和运动编码。因此,通过将vo对象的层或平面切片与is设备的触敏表面相关,用户可以更精确和准确地与ie内的各种vo交互。图3a是示出根据本公开的一些实施例的将覆盖物的示例性实施例与交互感测(is)设备机械地耦合的步骤的示意图。系统300包括is设备310和覆盖物320。覆盖物320可以是物理覆盖物。is设备310可以类似于图1的is设备110或图2a-图2c的is设备210。江苏180度沉浸投影内容制作

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