广州小型沉浸投影设计安装
可以基于标识符来更新和/或修改hmd设备的操作模式。在框808,基于交互数据来确定物理对象的形状。例如,物理对象可以是覆盖物的凸起和/或与覆盖物分离的分立的物理对象。交互数据可以基于操纵物理对象的用户的悬停手势来生成。形状的确定可以在is设备或hmd设备处被执行。在框810,基于所确定的形状来更新和/或修改由hmd设备提供的fov。例如,可以在fov内生成vo,其中vo的形状、颜色、位置、旋转取向等基于所确定的形状和/或所生成的交互数据。在框812,检测fov中的事件。例如,事件可以包括游戏或模拟应用内的事件(例如,用户控制的vo与ie中包括的另一vo的***)。在框814,并且响应于检测到的事件,在is设备处提供触觉反馈。例如,可以采用is设备的触觉反馈接口来向操作is设备的用户提供触觉反馈。沉浸投影的系列有很多种。广州小型沉浸投影设计安装
除了空间分辨率的考虑,通过自由空间的手部手势还缺乏与其他物理对象相关联的触感和触觉反馈。考虑用户期望选择和旋转虚拟化对象的一个示例(例如,用户想要选择和旋转ie内的虚拟地球仪),采用自由空间手部手势的用户不会体验到与他们的手部或指尖交互的相关联的物理对象的反馈。此外,在一些沉浸式应用中,所允许的用户交互可能会受到限制。例如,在沉浸式游戏环境内,可能存在虚拟化的墙或用户的手部(或所选择的vo)可能与之碰撞的其他vo。自由空间手部手势发起的用户交互缺少对这样的碰撞事件的触感和触觉反馈。此外,这种不受约束的自由空间手势可能无法提供直观的用户交互来操纵靠近物理对象的vo。此外,至少由于触敏显示设备的大量采用,用户已经习惯于经由直观的指尖手势与在计算设备上运行的应用交互。大连3D全息沉浸投影工程项目沉浸投影的多种系列总有一款是您满意。
随着我国对航空发动机性能要求的不断提高,其装配质量也要求越来越高。转子装配质量直接影响航空发动机的动态性能,装配后的几何同轴度、刚度、初始不平衡量是检验多级转子装配质量的参数。当航空发动机在工作转速下,如民用航空发动机一般工作转速可达12000rpm以上,多级转子装配后的初始不平衡量以及同轴度误差引起的不平衡响应将会被放大,导致发动机振动,造成叶片与机匣发生碰磨。转子整体刚度越小,振动越剧烈,甚至会导致航空发动机出现严重故障。由动力学方程可知,提高转子结构的同轴度和刚度,减少装配后的不平衡量,对于减轻转子重量、提升转子动态响应特性、提高发动机精度都有重要的意义。实现转子同轴度、刚度和不平衡量的三目标优化要建立在对这三个参数的预测基础上。因此,为改善和提升现有航空发动机高压组合转子的动态性能,满足新一代先进航空发动机的研制需要,进行高压组合转子同轴度、整机刚度、不平衡量三个参数的预测十分必要。现有预测方法基本上存在无法从理论上提出装配指导模型,计算过程繁琐、设计成本过高等问题。
用户可以与fov250和/或fov250中包括的任何vo交互。例如,用户可以选择、控制、编辑、旋转、平移或以其他方式操纵vo(或vo的特征)。类似地,用户可以改变所提供的fov250的各个方面、特性或性质。更具体地,图1示出了用户的手部202。手部202的多个指尖204被示出为处于3d悬停手势。注意,指尖204中的每一个的z坐标大于,即指尖204“悬停”在悬停感测表面212上方(并且没有触摸)。用户的3d悬停手势可以控制3dfov250内的选择光标252的操作。例如,用户可以操纵选择光标252在3dfov250内的3d定位或位置。悬停手势可以用于选择、控制或以其他方式操纵fov250中包括的其他vo,诸如但不限于太阳254、地球256或土星258的全息图或可视化。因此,实际上,可以经由is设备210与hmd设备的通信耦合来使能与ie内的vo的任何用户交互。一个好的沉浸投影需要具备哪些特点您知道吗?
更新和/或修改fov和/或vo可以指示用户与vo的所意图的用户交互。在各个实施例中的一些中,is设备与hmd设备分离,即,is设备未嵌入在hmd设备内和/或未与hmd设备集成。is设备可以包括hs设备、tah设备或其组合中的至少一项。在其他各种实施例中,is设备至少包括2d触敏设备。在各种实施例中的至少一个中,is设备包括经由交互数据来检测和编码用户交互的多个相机设备。在一些实施例中,物理覆盖物可以与is设备耦合。例如,当耦合到hs设备和/或tah设备时,覆盖物的一个或多个表面可以从hs设备和/或tah设备的活动表面移位。覆盖物可以从对hs和/或tah设备的悬停感测能力至少部分地透明的材料来构造。因此,用户可以触摸覆盖物的移位表面,并且hs设备和/或tah设备的悬停感测能力可以在移位表面上检测用户的指尖。上海星承科技发展有限公司作为上海一家专业的沉浸投影厂家。上海大型沉浸投影
上海星承科技发展有限公司就带您了解一下沉浸投影的特点。广州小型沉浸投影设计安装
此外,凸起422的表面向用户提供触感反馈。例如,用户可以平移、更新、修改或以其他方式操纵vo360在fov450内的位置或定位。平移的空间方向可以基于用户在其上滑动指尖404的平行六面体形状的凸起422的特定平面表面。例如,凸起422的表面中的一些表面位于x-y平面内,凸起的其他表面位于x-z平面内,并且其他表面位于y-z平面内。因此,覆盖物中包括的凸起的不同形状可以提供与各种vo的不同的用户交互。图4b是示出根据本公开的一些实施例的用户采用图4a的交互感测设备和另一机械耦合的覆盖物来在沉浸式环境内生成虚拟对象的示例性实施例的示意图。覆盖物430已经与id设备410机械地耦合或进行对接。覆盖物包括锥体形状的凸起432。用户的手部402的指尖403被示出为在锥体形状的凸起432的表面之上滑动。广州小型沉浸投影设计安装
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