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在近日,彭博社消息称,苹果计划于2022年推出VR头戴设备,2023年推出AR眼镜,这些设备在苹果的预想中能够用来玩游戏、观看视频和召开虚拟会议。这是否会带来新一轮技术的变革,普及的推进?无人知晓。
VR确实是一个风口,它拥有着巨大的发展前景,这并不能否认,有技术有资本的公司仍在VR上不断研究。但这个风口的风还不够大,上面却站了太多的人,于是不断有人被摔下被淘汰,人们对其的狂热泡沫也随着技术和发展的壁垒逐渐破灭。
在遥远的未来,随着VR技术的不断发展,成本的不断降低,VR的普及与席卷几乎是必然的,VR将会与游戏结合的更加紧密与合理,它会掀起一场**,但这一时期的到来还离我们还有不短的距离。 AR平台将能够提供越来越沉浸式的体验,因为耳机可安装技术变得更小,更快,更节能。水晶AR VR视频
进入2020年,5G已经在我国开始推广,目前国内三大运营商已经摩拳擦掌,纷纷推出了各自的5G套餐。在大的城市5G已经起步,更多的人选用5G手机。不过值得一说的是5G时代虽然来临,但目前其费用也是比较高的。对于目前人们网上冲浪的体验来说,4G网络暂时还可以满足日常所需,所以高额的费用对于某些用户来说会阻碍更换新的网络。或许这就是几年后4G用户仍然占很大比例的原因。
不可否认的是,目前VR和AR技术的发展,让我们可以考到某些在电影里才能看到的场景。虚拟购物这个概念已经被提出了很久。随着时间的推移,VR和AR之间的界限可能会变得模糊:沉浸式VR头戴式耳机将通过视频传递或其他方法接纳现实世界,终应该能够丢弃有线通过无线来间接到主机PC或者云端服务器。同时,AR平台将能够提供越来越沉浸式的体验,因为耳机可安装技术变得更小,更快,更节能。 水晶AR VR视频VR/AR均需要用计算机绘制虚拟图像。
数字展示设计VR和AR技术已逐渐从娱乐、商贸、医疗、教育、展览等领域进入人们的生活,以其独特的感官体验,为我们带来高科技的魅力生活。
VR/AR技术在很多人眼中都和游戏有关,而事实上,它们也被应用于医疗和教育等工作上。比如在异地的主任医师与普通医师可以佩戴AR设备共同对病人会诊;通过VR/AR技术让学生直观认知各种专业知识、历史与文化等。
如今随着5G商用时代的来临,VR直播、VR远程手术、VR安防等创新应用更是逐一落地。
而在数字展示设计领域里,通过各种创意设计,VR/AR则有了更多魅力表现,并为展览活动带来更好体验。
VR/AR技术的加入,让有限的空间实现无限的内容展示以及一定程度上的直观体验,极大的丰富了展示方式,使观众从旁观者变成经历者。
AR/VR增强现实特点
1、具有实时交互性,通过摄像头识别图案,实时追踪让参与者进行互动。
2、现实世界与虚拟世界的信息的集成,通过AR增强现实技术模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知。
3、运用广,AR/VR增强现实是在三维空间中加入定位虚拟物体,因此AR/VR技术可应用到医疗、教育、工程、娱乐等领域。
4、支持户外大屏幕的大型体感互动,可以精细的识别人体的关节和手的位置,用户与电脑合成的景象进行立体互动 AR具有实时交互性,通过摄像头识别图案,实时追踪让参与者进行互动。
VR虚拟地震 利用电脑模拟出地震环境,突出体现地震时地面剧烈抖动和纵波、横波的感觉,加之视景、音响有机配合,让人身临其境。可让参与者在虚拟环境感受近乎真实的地震,了解地震的相关知识,,采取正确的自救姿势从而通关,姿势错误则闯关失败,从而达到减少在地震发生的心理压力,学习正确的自救措施达到遇险时临危不乱,合理逃生。有很好的科普效果,同时能产生一定的社会效益和经济效益。寓教于乐,在游戏中学习地震相关知识。借助AR技术,广告已越来越融入消费者的日常生活中。水晶AR VR视频
AR更适合在为现实服务,可以带来有效的帮助,比如烹饪、维修、教育等等。水晶AR VR视频
工业制造商长期以来一直在采用增强现实(AR)解决方案方面处于**地位,其工程师和服务技术人员利用可穿戴设备可以轻松地访问信息。但是,作为增强现实(AR)、虚拟现实和混合现实(MR)的总称,“扩展现实”(XR)也正在零售、消费品和其他行业兴起,作为一种新的更新客户体验和培训员工的工具。
AR和VR都利用数字信息,但使用了不同的界面。AR解决方案包括智能手机或智能眼镜等平视显示器上的软件,可以将包括图像和文本在内的数字信息覆盖到现实世界中的物理对象之上。相反的,VR是一种沉浸式体验,用户通常会戴上特殊的耳机,耳机上装载着能够用虚拟环境替代现实世界的应用程序。MR则位于AR和VR之间的连续体上。
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上海滕榕智能科技有限公司,一直致力于为客户提供多媒体整体解决方案以及创新性的多媒体产品,目前已经为上千家事业单位,企业用户提供各种个性化的多媒体整体解决方案,其中不乏等**企业事业单位。
公司主营产品:全息投影,互动投影,数字沙盘,展厅智能中控,程序开发,VR,AR,互动滑轨屏,LCDLED大屏等多媒体软硬件产品。
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