质量AR VR模型公司

时间:2021年02月26日 来源:

AR大屏互动设备组成


硬件:LED屏、液晶拼接屏、投影幕、高流明投影机、红外感应、雷达传达器、AR摄像头中控主机

软件:互动软件、三维动画


大屏互动特点

1、外观时尚大方,画面的清晰度高,色彩饱和;

2、可以通过移动端控制演示的更加方便;

3、节能环保,使用寿命长;

4、可定制化,内容以及展示形式都可以根据需求进行定制;

5、功能多,运用广

滕榕智能科技,上海多媒体协会理事单位。 主营:AR互动,数字沙盘,全息投影,VR虚拟,AR虚幻,全息投影 展示柜,360度全息展示柜等多媒体展馆业务。上海滕榕为您提供便捷的一站式影视服务。腾榕成立至今,已经为上千 家企业用户提供各种个性化的影像解决方案,其中不乏宝钢,三一重工,通用,宝马等世界知名企业。上海滕榕智能科技 以影视为依托,业务逐步扩展到多媒体工程领域,并取得了突出成绩。尤其在全息工程和VR互动方面极具优势。



现实世界与虚拟世界的信息的集成,通过AR模拟仿真后再叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知。质量AR VR模型公司

AR技术被厂商越来越熟练地运用,但如同《精灵宝可梦Go》一样的爆款AR游戏却没有再出现过。

2019年上线的知名AR游戏主要有三款,《一起来捉妖》、和《勇者斗恶龙AR》。

《一起来捉妖》是属于中国玩家自己的《精灵宝可梦GO》。但作为一款AR+LBS游戏,《一起来捉妖》的玩法并说不上新颖,只能说是一款中规中矩成绩稳定的AR游戏。《勇者斗恶龙AR》影响范围也极为有限,前者首月收入1200万美元,远不及《精灵宝可梦GO》的首月收入记录。后者首月收入8600万美元,但主要依靠的是其作为日本国民IP的力量,首月收入绝大部分来自日本,在世界范围内并未传播开来。可以说这两款游戏的更多倚仗的是IP的力量,而不是AR游戏的魅力。 质量AR VR模型公司目前越来越多的企业在研发VR/AR产品,各种创新性的设备也在不断出现。

大屏互动的原理是什么

简而言之大屏互动就是能够让人跟大屏幕的投影内容进行互动,不管你是挥手、点头还是跳动等姿势都能够对大屏上的内容进行操控。如此智能化人性化的大屏互动的原理是什么呢?它的原理会不会很复杂呢?

实大屏互动的原理并不是很复杂,大屏互动使用到的主要设备有红外感应设备(3D体感摄像机)、互动软件、投影机、三维影片等。大屏互动的工作原理主要是通过红外感应设备捕捉人体动作,并通过系统进行分析处理捕捉到的动作,并将得到的数据结果跟互动软件结合从而让参与者跟大屏产生互动。

有的场合大屏互动的投影画面比较大,所示需要用到多台投影机,因此还需要用到投影融合软件,这样才能够使得画面更加的清晰完整。大屏互动目前也已经被运用到商场、企业展厅、博物馆、活动现场以及领域。

大屏互动方案应用典例

1、增强现实大屏互动方案

通过三维动画渲染效果,模拟制作场景效果,达到真实人物与虚拟互动的效果。

另一种是通过真实人物的舞蹈或者动作,提前在影棚里拍摄,通过抠像技术把人体动作抠下来 ,经过技术渲染,与真实场景画面叠加,达到真实人物与虚拟互动的效果。

2、互动投影大屏互动方案

互动投影系统运用的技术为混合虚拟现实技术与动感捕捉技术,是虚拟现实技术的进一步的发展。虚拟现实是通过计算机产生三维影像,提供给用户一个三维的空间并与之互动的一种技术。通过混合现实,用户在操控虚拟影像的同时也能接触真实环境,从而增强了感官性。 随着AR技术的实施,品牌正在根据消费者的需求来宣传内容,并将其放在优先位置。

大家都管AR叫“神奇的阅读”,它能把平面的信息立体化,还能对立体的物品进行识别,包括实时交互、多感官整合等等。那么AR在在早教领域有哪些应用呢?上海滕榕智能科技是一个专注游戏程序开发和现实增强应用的专业团队。早在2014年1月,他们就做了当时全国个在移动端的AR早教产品“神奇语言卡”,目的是改变传统的教学模式,让学习变得更加轻松、有趣、移动,到了第2代产品,已经包括8种语言了。

“国外AR的儿童教育产品已经非常多元化了,绘画、语言、科普等等,涉及很多学科领域,也和知名品牌联合,”新锐创始人赵良华谈到,“而国内的早教市场比较缺乏创新,大家的模仿能力都太强了,总是在跟风别人的产品。AR不应该是的东西,有人做动物卡片,大家就都去做……现在的孩子越来越聪明,想要吸引他们,实际要靠有趣的内容带来真正的娱乐,家长和孩子才会真正喜欢。”


通过AR增强现实技术模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知。质量AR VR模型公司

虚拟现实(VR)是虚拟场景的封闭式体验,而增强现实(AR)体验会将数字元素叠加到现实世界的对象和背景上。质量AR VR模型公司

目前,在 VR/AR、自动驾驶、无人机这些新兴领域,传统的交互方式已经不能满足用户的需求。随着深度学习、计算机视觉等领域的突破性进展,一些新的交互方式已经成为可能。

基于过往经验来看,研发 VR/AR 技术主要就是打造沉浸感,沉浸感是 VR/AR 带给用户不同于手机的特殊体验。实现沉浸感,需要有交互、显示和移动性这三方面技术支撑,以下内容,我们将以交互技术为展开。

在 AR/VR 领域中,交互不再用鼠标和键盘,大部分交互技术均采用手柄。还有位置技术,在 VR 设备中会提供,但成本较高,且需要连接电脑或主机来实现。未来,可能会采用用手直接抓取的方式,目前也有很多手势交互方案提供商。




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上海滕榕智能科技有限公司,一直致力于为客户提供多媒体整体解决方案以及创新性的多媒体产品,目前已经为上千家事业单位,企业用户提供各种个性化的多媒体整体解决方案,其中不乏等知名企业事业单位。

公司主营产品:全息投影,互动投影,数字沙盘,展厅智能中控,程序开发,VR,AR,互动滑轨屏,LCDLED大屏等多媒体软硬件产品。

公司承接多媒体展厅系统解决方案,合作客户包括:中国商飞研发中心,隧道股份,上海建工,上海国际游轮研究中心,上海质量管理局,上海海事局测绘中心,复旦大学附属中学,上海交通天山附属中学,上海园林学校,上海同济附属学校,上海复旦大学附属学校,上海科技大学。宝钢,通用,宝马,浙江德宏汽车,上海华维灌溉,上海精智智能智造,华昌化工,上海奉贤党校,山东临沂党校,浙江安吉党校等多地方党建中心,星火开发区,抚顺开发区,杭州西溪湿地保护区,天涯海角景区,西藏太稀煤矿集团,西藏芒康保护区展厅,等多媒体项目。

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